إعادة تصوّر عوالم ألعاب الفيديو للتلفاز والسينما

إعادة تصوّر عوالم ألعاب الفيديو للتلفاز والسينما

Reimagining Video Game Worlds for TV and Film

مع ارتفاع شعبية تكيف ألعاب الفيديو للتلفاز والسينما، يواجه مصممو الإنتاج تحدي إحياء هذه العوالم الافتراضية المثيرة على الشاشة. هذا الموسم، شاهدنا عددًا من المصممين يتولون هذه المهمة، كل منهم بنهجه الفريد.

في الموسم الجديد، كانت لعبة Fallout، المعروفة بسلسلتها الشهيرة من قِبل Bethesda، مصدر إلهام لقصة جديدة في تكييف تلفزيوني. فقد فهم مصمم الإنتاج هوارد كمنغز، على الرغم من عدم لعبه للعبة نفسها، أهمية البقاء وفيًا لقاعدة المعجبين. أعاد بدقة جرد الجو البصري للعبة، حتى قام بطباعة آلاف الأشكال المعدنية البراغي وتشكيلها لتتوافق مع تلك الموجودة في اللعبة. درس كمنغز مقاطع فيديو يوتيوب المصنوعة من قبل المعجبين لفهم كامل للكثافة البصرية للعبة وترجمتها إلى التكييف التلفزيوني.

في الموسم الثاني من Halo، ركز مصمم الإنتاج جيمس فوستر على ترسيخ القصة في الواقع. بينما تدور السلسلة في القرن 26، استلهم فوستر من المراجع الحقيقية، مدمجًا بيئات التبت وأساليب المدينة البحرية العسكرية في التصميم. عن طريق الاعتماد على بيئات واقعية، هدفه كان التقاط الحس العجيب الذي يتميز به اللعبة دون الانجراف إلى عالم الخيال.

على عكس تفسير اللعبة بصورة بصرية في مسلسل Netflix الناجح The Witcher، اختار مصمم الإنتاج أندرو لاوز تفريق مسار التصور البصري للعرض من تلك الموجودة في الألعاب. اتخذ القرار بوعي لفصل مسار البصري للعرض عن تلك الموجودة في الألعاب. بدلاً من ذلك، استلهم الإلهام من الروايات الأصلية، ضمناً نمطا بصريًا فريدًا وجديدًا للتكييف التلفزيوني.

كل مصمم إنتاج واجه تحدياته الفريدة. أعاد كمنغز بناء المواقع الشهيرة من Fallout، مثل الفناء ومدينة Filly، باستخدام مواد حقيقية وبناء مجموعات جسدية. تعامل فوستر مع مهمة صعبة لتصميم سفينة Covenant في Halo، بيئة معقدة بدون نقطة مرجعية محددة. كان على لاوز إنشاء هوية بصرية لـ The Witcher تظل وفية للروايات الأصلية بينما تقدم شيئًا جديدًا للمعجبين.

مع استمرار جذب تكييفات ألعاب الفيديو للجمهور، يلعب مصممو الإنتاج دورًا حيويًا في إحياء هذه العوالم الافتراضية. يُسهم انتباههم للتفاصيل وتفانيهم في المادة الأصلية ورؤيتهم الإبداعية في نجاح هذه التكييفات، مما يتيح للمعجبين تجربة ألعابهم المفضلة بطريقة جديدة تمامًا على الشاشة.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info