استثمار شركة سوني في ألعاب الواقع الافتراضي يتعرض لضربة

استثمار شركة سوني في ألعاب الواقع الافتراضي يتعرض لضربة

Sony’s Investment in VR Games Takes a Hit

لم تحقق محاولة سوني الدخول في عالم الواقع الافتراضي بنجاح مع جهاز PlayStation VR2 كما كانت الشركة تأمل. تقارير حديثة تشير إلى أن سوني تقوم بتقليص تمويلها لألعاب الواقع الافتراضي، مما يشير إلى احتمال وجود تحول في الأولويات.

بينما تقدم Meta Quest التي حظيت بشعبية، تجربة واقع افتراضي لاسلكية وميسورة التكلفة، فإن PS VR2 واجه صعوبات في اكتساب الانتشار. في وقت سابق هذا العام، تم إيقاف إنتاج سماعة الرأس لدى سوني بسبب حاجتها إلى بيع المخزون الحالي.

وفقًا لمصدر واحد، ستقوم سوني بتقييد فرص تطوير ألعاب الواقع الافتراضي في المستقبل. يأتي هذا الخبر ليزيد من القلق مع مصدر آخر يدّعي أن هناك فقط لعبتين PS VR2 حاليًا قيد التطوير لدى سوني. تثير هذه الكشفات مخاوف حول آفاق المستقبل لسماعة الرأس.

قد ساهمت التكلفة العالية التي بلغت 550 دولارًا عند الإصدار في استقبال غير حماسي لـ PS VR2. هذه التكلفة أعلى حتى من سعر جهاز PS5 نفسه. كما أن محاولة سوني إتاحة التوافق مع أجهزة الكمبيوتر مع تكلفة إضافية قدرها 60 دولارًا ليست حلاً مثاليًا. مع مكتبة محدودة من الألعاب الافتراضية والعديد من سماعات الواقع الافتراضي للكمبيوتر المتاحة، قد يشك الزبائن المحتملون في قيمة الاستثمار في PS VR2.

ومع ذلك، قد تكون هناك أمل في المستقبل. يمكن أن تجلب اللعبة المعلن عنها مؤخرًا، Behemoth، نفسها الحياة إلى PS VR2. وبينما تتنقل سوني عبر تحديات سوق الواقع الافتراضي، يظل من غير الواضح كيف ستتكيف استراتيجيتها لمواكبة التنافس.