‘استحوذت شركة Daybreak على شركة Singularity 6: توسيع نطاق باليا إلى منصات جديدة’

‘استحوذت شركة Daybreak على شركة Singularity 6: توسيع نطاق باليا إلى منصات جديدة’

Singularity 6 Acquired by Daybreak: Expanding Palia’s Reach to New Platforms

في تطور هام لصناعة الألعاب، تم استحواذ “ديبريك”، الشركة الرائدة وراء لعبة PlanetSide، على شركة Singularity 6، مبدعي لعبة Palia المنتظرة بشدة من قبل المجتمع. هذا الاستحواذ يمثل تعاونًا واعدًا سيشكل بالتأكيد مستقبل المشهد الألعابي.

لعبة Palia، التي تم إصدارها في الأصل في عام 2023 كإصدار بيتا على منصة نينتندو سويتش ثم لاحقًا على ستيم، اكتسبت سريعًا جمهورًا مخلصًا. على الرغم من نجاحها، امتنعت شركة Singularity 6 عن تسمية اللعبة كإصدارها النهائي، مفضلةً التحسين المستمر من خلال التحديثات المنتظمة. الاستحواذ من قبل شركة ديبريك لا يظهر فقط ثقتهم في مشروع Palia ولكن أيضًا التزامهم بتوسيع توفره.

مع الإعلان الرسمي على موقع Singularity 6، عبّر الفريق عن حماسهم بالشراكة. ستمكن الموارد المكتسبة من هذا الاستحواذ شركة Singularity 6 من الاستثمار في تطوير Palia بشكل أكبر، بهدف جعلها متاحة على “جميع المنصات الكبرى.” إصدار PlayStation يُثير اهتمامًا خاصًا، حيث يفتح اللعبة أمام جمهور أوسع.

ورغم أن شركة Singularity 6 أصبحت الآن فرعًا تابعًا لـ Daybreak، فإنها ستواصل العمل بشكل مستقل تحت إشراف مؤسسيها المرموقين، أنتوني ليونغ وآيدان كارابايش. ومع ذلك، سيستفيد الفريق أيضًا من الدعم والخبرة القيمة لإدارة Daybreak العليا، بما في ذلك الرئيس التنفيذي جي هام.

سجل Daybreak العريض في إنشاء بعض أنجح ألعاب الإنترنت يتماشى تمامًا مع إمكانات Palia. يمثل هذا الاستحواذ نقطة تحول هامة لـ Daybreak بعد استحواذهم الخاص من قبل Enad Global 7 AB في عام 2020، مما يؤكد موقعهم كقوة دافعة ضمن صناعة الألعاب.

مع استمرار التعاون بين Singularity 6 و Daybreak في التطور، يترقب اللاعبون إطلاق النسخة 1.0 الكاملة من Palia وفرصة تجربة عالم ساحر على منصات مختلفة. يبدو مستقبل ألعاب المحاكاة المجتمعية واعدًا للغاية، حيث يُتوقع أن تجذب Palia محبي الألعاب في جميع أنحاء العالم.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy