استكشاف أصول ألعاب الحرب: يوم الهلاك

استكشاف أصول ألعاب الحرب: يوم الهلاك

Exploring the Origins of Gears of War: E-Day

تمثل فعالية العرض المتوقع بشدة لألعاب Xbox Games Showcase لعام 2024 نظرة شيقة لمستقبل منصة Xbox. ومن بين العروض العديدة المثيرة التي تم عرضها، كان هناك لعبة واحدة تبرز كمفضلة حقيقية للمعجبين – Gears of War: E-Day. تعتبر هذه السلسلة الفرعية المدرجة من قبل إلى سلسلة ألعاب Gears of War خطوة إلى الوراء، حيث تضيء الأحداث المحيطة بيوم الظهور.

إي داي، الحدث الحاسم في قصة ألعاب Gears of War، تم الإشارة إليه في جميع أنحاء السلسلة ولكنه لم يتم استكشافه بشكل كامل بعد. يمثل هذا اليوم اللحظة التي ظهر فيها جيش البرمائيين، العرق الزاحف الذي يعيش تحت الأرض، من الأرض وسبب الخراب في البشرية حيث ابتلع مدناً بأكملها خلال هذه العملية. في سلسلة Gears of War 1، التي تدور بعد سنوات من إي داي، يشهد اللاعبون عواقب هذه الكارثة.

شارك المدير الإبداعي، مات سيرسي، ومدير العلامة التجارية، نيكول فوكيت، رؤى حول تطوير Gears of War: E-Day. كان فريق The Coalition، الذي تقف وراء اللعبة، يعمل بعنف على تقديم الدفعات السابقة من السلسلة قبل أن يقرروا اعتناق قوة محرك Unreal Engine 5 والانطلاق نحو شيء جديد.

“كنا نرغب في الانعكاس على السلسلة وما تعنيه لنا في The Coalition”، أوضح سيرسي. كان الفريق يدرك أن إي داي كانت قصة الأصل وراء الروابط المحددة بين ماركوس فينكس ودوم سانتياغو، الشخصيتان الأيقونيتان في سلسلة Gears of War. تستعرض اللعبة، التي تحدث خلال الحروب الزاحفة، صراعًا عالميًا، الصدمات والأسى التي يعانيها ماركوس ودوم عند عودتهما من المعركة.

تسلط العرض الذي أطلق خلال الفعالية الضوئ على الأجواء المظلمة والقاسية التي يربط المعجبون بها السلسلة. بينما يهدف الفريق إلى تصاعد عناصر الرعب، يؤكدون للاعبين أنهم لن يتخلوا عن العمق العاطفي الذي يحدد Gears of War. ستستمر اللعبة في سرد قصص العذاب البشري مع تقديم لحظات من الأمل وروح الأخوة بين الفريق.

تعد Gears of War: E-Day واحدة من الإضافات المثيرة والمرعبة إلى سلسلة Gears of War، حيث تضغط اللاعبين في الأحداث الفوضوية التي سبقت Gears of War 1. من خلال قصتها المثيرة والرسوم المتحركة المحسنة بواسطة Unreal Engine 5، يمكن للمعجبين توقع تجربة ألعاب تنسى عند إصدار اللعبة.