في ركن من مدينة هانغتشو النابضة بالحياة، الموجود بين الأشجار الخضراء، تقع حديقة المكاتب الهادئة حيث يعمل مطورو لعبة Game Science. وقد لفتت هذه الفيلات المتواضعة انتباه الجمهور مؤخرًا، حيث يحرسها موظفو الأمن أبوابها نهارًا وليلًا، دافعين عنها من السياح الفضوليين الذين يحرصون على اللقاء بمكان ولادة أول لعبة فيديو AAA صينية وهي Black Myth: Wukong.
منذ إصدارها في 20 أغسطس، حققت لعبة Black Myth نجاحًا كبيرًا في عالم الألعاب. خلال أربعة أيام فقط، تم بيع أكثر من 10 ملايين نسخة من اللعبة وتفوقت على ألعاب AAA شهيرة مثل Cyberpunk 2077 وElden Ring من حيث اللاعبين المتصلين في المتجر الرقمي للألعاب Steam. هذا النجاح غير المتوقع أشعل الآمال في صناعة الألعاب في الصين، مشيرًا إلى إمكانية إنتاج المزيد من الألعاب الضخمة الميزانية التي تستغرق عادة سنوات للتطوير.
ومع ذلك، وسط هذا التنافس، تواجه الصناعة تحديات. تقديم الحكومة الصينية المراقبة الصارمة، وثقافة محافظة، والتركيز على التحقيقات المالية السريعة جميعها عقبات للمطورين. لم يتوقع مؤسس Game Science، Feng Ji، استجابة متحمسة من هذا النوع عندما غادر شركة Tencent قبل عقد من الزمن لإنشاء الاستوديو. كانت قرارهم بإنشاء لعبة تقمص أدوار حركية ثلاثية الأبعاد للاعب واحد، متجاوزًا نموذج اللعب المجاني السائد، لعبة قمار نجحت.
نما الفريق العامل على Black Myth من 13 شخصًا إلى أكثر من 140 خلال عملية تطوير مدتها ست سنوات. بميزانية تزيد عن 300 مليون يوان (42 مليون دولار)، كانت اللعبة استثمارًا مهمًا ولكنه مازال يقل عن تكاليف تطوير العناوين الكبرى في الخارج. أبهر اللاعبون الصينيون برسومات اللعبة الرائعة وأسلوب اللعب الشيق، وأعجبتهم تصميم الفن وميكانيكيات القتال.
يمكن أيضًا أن يُنسب نجاح Black Myth إلى اتجاهات صناعة أوسع، مثل زيادة شعبية الألعاب التي تتحدي فيها المهمات والأدوار وتُشار إليها عادة بألعاب Souls-like. بالإضافة إلى ذلك، تُنشط اللعبة صناعة الألعاب الصينية، التي شهدت تباطؤًا في النمو في السنوات الأخيرة.
علاوة على ذلك، تشكل Black Myth دليلاً على توسيع نطاق الألعاب في الصين، متنوعًا السوق وتحدي توقعاته. يُبرز النجاح الذي حققته اللعبة في السوق المحلي وخارجه جاذبيتها الواسعة ويضع معيارًا جديدًا للصناعة.
وفي الختام، ظهرت Black Myth: Wukong كقصة نجاح رائدة لصناعة الألعاب الصينية. فهي لا تُظهر فقط قدرة البلاد على تطوير عناوين AAA ولكنها تُظهر أيضًا الإمكانية الكبيرة للنمو والابتكار في صناعة نضجت في السنوات الأخيرة. وبينما تستمر اللعبة في أسر خيال اللاعبين في جميع أنحاء العالم، تفتح الباب أمام عصر جديد من التميز في الألعاب الصينية.
حقائق إضافية:
– لعبة Black Myth: Wukong مستوحاة من الرواية الصينية القديمة رحلة إلى الغرب، التي تتضمن شخصية سون ووكونغ، المعروفة أيضًا بقرد الملك.
– تجمع اللعبة بين عناصر من الميثولوجيا الصينية والفولكلور وفنون الدفاع عن النفس، مما يمنحها جاذبية ثقافية فريدة.
– لقد جذب نجاح Black Myth انتباه الشركات الدولية للألعاب والمستثمرين، وهذا يفتح إمكانيات للتعاون والشراكات.
– يتكون فريق تطوير اللعبة في Game Science من خبراء في الصناعة قد عملوا سابقًا على عناوين معروفة مثل Assassin’s Creed وCall of Duty.
– تلقت Black Myth إشادة لأسلوبها اللعب الصعب، وتصميم المستويات المعقد، والاهتمام بالتفاصيل في إعادة إنشاء عالم رحلة إلى الغرب.
أسئلة أساسية وإجابات:
1. ما الذي يميز Black Myth: Wukong عن باقي ألعاب AAA؟
تبرز Black Myth بتضمينها للأساطير والثقافة الصينية، مما يقدم تجربة فريدة وجديدة للجيمرز. يُظهر نجاحها جاذبية الألعاب التي تستلهم من خلفيات ثقافية متنوعة للاعبين على المستوى العالمي.
2. كيف يؤثر نجاح Black Myth على صناعة الألعاب الصينية؟
يرفع نجاح Black Myth شريط التحدي لمطوري الألعاب الصينيين، مشجعًا المزيد من الاستثمارات في ألعاب عالية الميزانية والجودة العالية. كما يُظهر النجاح إمكانية النمو والابتكار في صناعة كانت تركز تقليديًا على الألعاب المحمولة.
تحديات أساسية أو جدلية:
1. الرقابة الحكومية: تشكل اللوائح الصارمة المحيطة بالمحتوى في الصين تحديات لمطوري الألعاب، خاصة عندما يتعلق الأمر بالإشارات الثقافية والتاريخية. إطلاق سراح قصة جذابة مع الالتزام بقواعد الرقابة يمكن أن يكون توازن صعبًا.
2. توقعات التحقيق المالي: قد تخلق سيطرة النماذج المجانية للعب وعمليات الشراء بالتجزئة في السوق الصينية للألعاب الضغط على المطورين للتركيز على استراتيجيات التحقيق المالي السريعة، مما قد يضغط على جودة اللعب والسرد.
مزايا:
– يسلط Black Myth: Wukong الضوء على الإمكانية الإبداعية لصناعة الألعاب الصينية، مُظهرًا قدرة البلاد على إنتاج عناوين AAA عالية الجودة.
– يعزز نجاح Black Myth ثقة المستثمرين ويفتح فرصًا للتعاون والشراكات مع شركات الألعاب الدولية.
عيوب:
– تشكل الرقابة الحكومية الصارمة تحديات للمطورين فيما يتعلق بالسرد والتعبير الإبداعي.
– قد يؤدي الضغط من أجل التحقيق المالي السريع إلى التنازلات من حيث جودة اللعب وعمق السرد.
الرابط المقترح:
CGTN – الصين’s Black Myth: Wukong يحتفل بالنجاح مع لعبة حكيمة وعصرية