تقدم جامعة إيسكس خطوة مبتكرة من خلال إطلاق أول مختبر نفسي افتراضي في العالم باستخدام لعبة الكمبيوتر الشهيرة، ماين كرافت. تتيح هذه المبادرة الفريدة للطلاب عدم القيود إمكانية التعلم والبناء وإجراء التجارب ضمن اللعبة.
عبّر الدكتور ويناند فان تيلبورغ، أستاذ في الجامعة، عن حماسه لهذا المختبر الجديد، موضحًا: “ماين كرافت يوفر فرصة لا مثيل لها لاستكشاف علم النفس وراء السلوك الاجتماعي، وحل المشكلات، والإبداع. بيئته المرنة وقابلة للتكيف تسمح لنا بالعمل مع الطلاب ذوي الاضطرابات العصبية المتنوعة وتقديم الدعم اللازم لهم.”
يقع المختبر في قسم علم النفس على حرم جامعة كولتشستر، ويتألف من ستة كشافات مخصصة حيث يمكن للطلاب استخدام ماين كرافت كجزء أساسي من مناهجهم الدراسية. بالاستفادة من هذه المنصة، يكتسب الطلاب ليس فقط تجربة فعلية ولكنهم أيضًا يعمقون فهمهم للنظريات والمفاهيم النفسية المعقدة.
شدد الدكتور فان تيلبورغ على أهمية دراسة التفاعلات الإلكترونية، مشيرًا إلى أن “في المجتمع الرقمي الحالي، أصبح تفاعلنا عبر الإنترنت مجالًا بحثيًا هامًا. شعبية ماين كرافت العالمية الهائلة والجاذبية التي تحملها للاعبين تجعله موضوعًا مثيرًا لإجراء مزيد من الاستقصاء.”
إحدى الدوافع الرئيسية وراء اعتماد الجامعة على ماين كرافت كأداة بحثية هي تمكين الطلاب الدراسيين من دراسة العدوانية والعنف بشكل آمن، مجال يشكل تحديات أخلاقية في البحوث التقليدية. توفر هذه البيئة الافتراضية ليس فقط مساحة آمنة للاستكشاف ولكن أيضًا تكشف بشكل محتمل رؤى جديدة حول سلوك الإنسان.
مع استمرار التقدم التكنولوجي في تشكيل مشهد التعليم والبحوث، تظهر النهج الرائد لجامعة إيسكس قيمة اعتماد الأدوات المبتكرة مثل ماين كرافت. من خلال الاستفادة من إمكانيات واسعة للمنصات الافتراضية، يمكن للمؤسسات التعليمية توفير فرص فريدة للاستكشاف والتعلم والبحث في مجالات لم تخضع للدراسة من قبل.