اللعبة القادمة بنمط Soulslike “إينوتريا: الأغنية الأخيرة” تؤجل إصدارها على Xbox Series X|S

اللعبة القادمة بنمط Soulslike “إينوتريا: الأغنية الأخيرة” تؤجل إصدارها على Xbox Series X|S

Upcoming Soulslike “Enotria: The Last Song” Delays Release on Xbox Series X|S

أُعيد تأجيل لعبة “Enotria: The Last Song” المستوحاة من الفولكلور الإيطالي والتي تأخذ نفس اسلوب الألعاب الصعبة، ولكن هذه المرة على منصة Xbox Series X|S. أعلنت استوديو الألعاب المستقلة وراء اللعبة، Jyamma Games، عن تأجيل غير محدد المدة في بيان على موقعهم على الويب، معبرين عن خيبة أملهم ومؤكدين للمعجبين بتفانيهم في تقديم اللعبة لأكبر عدد ممكن من اللاعبين.

ظهرت بفورة توقعات حول سبب التأجيل، حيث اعتقد البعض أن Xbox Series S الأقل قوة كان السبب في ذلك. ومع ذلك، أوضحت Jyamma Games في خادم مجتمع Discord الخاص بهم أن Xbox Series S ليس مسؤولاً عن ذلك، بل الشركة الأم Microsoft نفسها. أعرب الرئيس التنفيذي Jacky Greco عن إحباطه بسبب عدم استجابة Xbox، مؤكداً أنهم كانوا لديهم نسخة جاهزة من اللعبة لجهاز Xbox ولكنهم لم يتمكنوا من تقديمها وإصدارها.

هذا التأجيل يضاف إلى الانتقاد المتزايد للعمليات التأكيدية للألعاب والتطبيقات التي يقوم بها Microsoft، حيث عبر المطورون عن قلقهم بشأن التواصل وصعوبة العمل مع برنامج ID@Xbox. على الرغم من بذل مايكروسوفت جهوداً لتحسين الدعم للمطورين الأصغر، مثل من خلال Xbox Game Pass، إلا أن هذه الأخطاء في التواصل تقوم بإضعاف الانطباع العام.

أثار الأسلوب الفني الفريد لـ “Enotria: The Last Song” اهتمام عشاق أسلوب الألعاب الصعبة، ولكن التأجيل على Xbox يثير تساؤلات حول التزام المنصة بدعم الألعاب المستقلة. يسعى Jyamma Games، مثل المطورين الآخرين قبلهم، إلى إصدار اللعبة على Xbox، لكن نقص التواصل جعلها مهمة صعبة. ومن الجدير بالذكر أن Microsoft لم تعلق بعد على الوضع.

مع الضجيج المتزايد حول هذه القضية، من المحتمل أن تقوم Microsoft بالتواصل مع Jyamma Games ومعالجة المخاوف المثارة. يعتبر تفاؤل المعجبين وتفاني الاستوديوهات المستقلة مثل Jyamma Games أمور حيوية لنجاح منصة Xbox، مما يجعل التواصل الفعال والدعم ضرورييْن.

**معلومات إضافية ذات صلة حول الموضوع:**

1. إن لعبة “Enotria: The Last Song” هي لعبة مستوحاة من الفولكلور الإيطالي وتعتمد على أسلوب الألعاب الصعبة تم تطويرها من قبل Jyamma Games. وتتضمن ميكانيكيات لعب صعبة، أسلوب فني فريد، وسرد عميق.

2. كان من المقرر في البداية أن تصدر اللعبة على عدة منصات، بما في ذلك Xbox Series X|S و PlayStation 5 و PC.

3. يشير التأجيل الغير محدد المدى على منصة Xbox Series X|S إلى أن إصدار اللعبة على منصات أخرى قد يتأثر أيضاً. ومع ذلك، لا يوجد تأكيد حتى الآن بخصوص ذلك.

4. يستضيف Jyamma Games خادم Discord مجتمعي مخصص حيث يتواصلون مع المعجبين ويقدمون تحديثات حول تطوير اللعبة وإصدارها.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp