المحاربون الأصليون في هيرول هامشوا تقريبًا يكونون حصريين في اليابان، ويُشاع أن شركة نينتندو كانت قلقة بشأن تشويه علامة زيلدا

المحاربون الأصليون في هيرول هامشوا تقريبًا يكونون حصريين في اليابان، ويُشاع أن شركة نينتندو كانت قلقة بشأن تشويه علامة زيلدا

المحاربون الأصليون في هيرول هامشوا تقريبًا يكونون حصريين في اليابان، ويُشاع أن شركة نينتندو كانت قلقة بشأن تشويه علامة زيلدا

لم يكاد لعبة Hyrule Warriors الأصلية تصل إلى السوق العالمية بسبب مخاوف من Nintendo of America بشأن تأثيرها المحتمل على علامة Zelda. كشف كيت إليس وكريستا يانغ، موظفا سابقا في Nintendo، هذه التفصيلة الشيقة في بودكاستهما، بودكاست كيت وكريستا.

وفقًا لإليس، كانت هناك الكثير من المخاوف داخل شركة Nintendo of America بأن لعبة Hyrule Warriors قد لا تلبي المعايير المتوقعة من لعبة Zelda. كانوا حتى يفكرون في إبلاغ اليابان بعدم إصدار اللعبة عالميًا والاحتفاظ بها حصريًا في اليابان. ومع ذلك، تم تجاوز هذه المخاوف في النهاية، وتم إصدار اللعبة على جهاز Wii U في عام 2014، مع توفرها في اليابان شهرًا قبل بقية العالم.

لحسن الحظ، أثبتت Hyrule Warriors نجاحها، مما أدى إلى إصدارات وتحويلات لاحقة. حصلت اللعبة على تحويلة لجهاز 3DS بعد بضع سنوات، وفي عام 2018، تم إصدار تحويلة لجهاز Switch. في عام 2020، انبهر المعجبون بإصدار Age of Calamity، وهي سابقة لا تتبع القصة، ل Breath of the Wild.

بينما قد لا تُعتبر لعبة Hyrule Warriors الأصلية ثورية، كانت لعبة مسلية لاقت إعجاب العديد من اللاعبين. القرار بإصدارها عالميًا كان في النهاية قرارًا حكيمًا، يسمح للمعجبين في جميع أنحاء العالم بتجربة الجمع الفريد بين لعبة Zelda وDynasty Warriors.

بينما يترقب المعجبون بشغف إصدارات مستقبلية في سلسلة Zelda، مثل تكملة Breath of the Wild المنتظرة بشدة، فإنه من المثير للاهتمام أن نفكر في المخاوف التي كانت تحيط بـ Hyrule Warriors. لحسن الحظ، تم تجاوز تلك المخاوف، والآن يمكن للمعجبين الاستمتاع بمجموعة متنوعة من النسخ الفرعية والتحويلات في سلسلة Zelda.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com