المحافظ: قاعدة البحث عن القتلى: لعبة إطلاق نار عديمة المتعة

المحافظ: قاعدة البحث عن القتلى: لعبة إطلاق نار عديمة المتعة

Death Horizon: Cyberfusion: An Underwhelming Zombie Shooter

أصبحت ألعاب إطلاق النار على الزومبي بنمط الألعاب الأركيدية جزءًا لا يتجزأ من عالم ألعاب الواقع الافتراضي. ومع ذلك، فإن لعبة Death Horizon: Cyberfusion تفشل في تقديم وعدها بتجربة لعب مثيرة وديناميكية. بينما توفر مجموعة معتادة من البنادق والسيوف والزرع المستقبلية، إلا أن اللعبة تفتقر إلى العمق والتنوع اللازم لجذب لاعبيها.

واحدة من العيوب الرئيسية في لعبة Death Horizon: Cyberfusion هي عدم وجود حملة تقليدية. بدلاً من ذلك، يتم تكليف اللاعبين بإكمال أهداف مكررة وغير ملهمة مثل قتل عدد معين من الزومبي أو البقاء على قيد الحياة لمدة معينة. وهذا يؤدي إلى دائرة لعب مملة تفقد جذورها بسرعة.

تعاني تصميم مستويات لعبة Death Horizon: Cyberfusion أيضًا من قصور. تعتمد اللعبة بشكل كبير على الإنشاء التلقائي، لكن حتى مع هذه الميزة، تبدو المستويات مكررة وغير ملهمة. تتلاشى الممرات والقاعات جميعًا في بعضها، مما يوفر قليلًا من التنوع البصري.

أيضًا، تعتبر تنوع الأعداء وتصميمهم من الأمور المخيبة للآمال. الزومبي في اللعبة لا يقدمون تحديًا، والعدو النوع البوس يفعل القليل لتنشيط اللعبة. نقص التصاميم والتكتيكات الابتكارية للأعداء يجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط.

مشكلة أخرى مع اللعبة هي عدم استخدام ميزاتها الفريدة بشكل كافٍ. الأذرع الاصطناعية والزرع، التي تهدف إلى تعزيز التجربة اللعبية، تبدو غير ضرورية ومضافة على عجل. وتقييد تشكيلة الأسلحة يقيد خيارات اللاعب، مما يجعل القتال يبدو مكررًا وباردًا.

علاوة على ذلك، فإن ميكانيكيات القتال في اللعبة غير مشوقة. فإذا قمت بحمل سيف كاتانا بموقع معين، فهذا يسمح بقطع تساقطية فورية دون حاجة لأي قتال بالسيوف حقيقي. وهذا يزيل أي شعور بالتحدي أو الإثارة من القتال، مما يجعله تجربة مملة وغير ملهمة.

بشكل عام، تفشل لعبة Death Horizon: Cyberfusion في تحقيق طموحها كلعبة إطلاق نار على الزومبي جذابة. نقص التنوع، تصميم المستويات غير الهادف، وعدم استخدام الميزات الفريدة يسهمون في تجربة لعب مملة. قد يرغب اللاعبون الباحثون عن مغامرة واقع افتراضي مثيرة وديناميكية في البحث عن عناوين أخرى في النوع.

وقائع إضافية:

– تم تطوير لعبة Death Horizon: Cyberfusion بواسطة شركة Dream Dev Studio، شركة أوكرانية لتطوير الألعاب.
– تم إصدار اللعبة في 12 نوفمبر 2020، لنظارتي الواقع الافتراضي Oculus Quest و Oculus Quest 2.
– إنها تتمة للعبة Death Horizon الأصلية، التي تم إصدارها عام 2017.

أسئلة هامة وأجوبتها:

1. على أي المنصات يُمكن العب Death Horizon: Cyberfusion؟
– تتوفر Death Horizon: Cyberfusion حالياً على نظارتي الواقع الافتراضي Oculus Quest و Oculus Quest 2.

2. هل يوجد وظيفة لعب جماعي في اللعبة؟
– لا، تعتبر Death Horizon: Cyberfusion لعبة لاعب واحد ولا تقدم وضع اللعب الجماعي.

التحديات أو الجدل الأساسي:

1. نقص العمق والتنوع: أحد الانتقادات الرئيسية للعبة هو نقصها للعمق والتنوع في اللعب، وتصميم المستويات، وتنوع الأعداء. يمكن أن يؤدي ذلك إلى تجربة مملة ومكررة للاعبين.

2. عدم استخدام الميزات الفريدة: يُعتبر تضمين ميزات فريدة في اللعبة، مثل الذراع الاصطناعية والزرع، تكميلاً لا يضيف بشكل كبير للتجربة اللعبية. يمكن أن يكون هذا مخيباً للآمال للاعبين يتوقعون ميكانيكيات مبتكرة وملهمة.

مزايا:

– تقدم اللعبة تجربة مألوفة من الألعاب الأركيدية لإطلاق النار على الزومبي، والتي يمكن أن تكون ممتعة لمحبي هذا النوع.
– قد يجد اللاعبون الذين يفضلون الأهداف والدوائر اللعبية البسيطة أن الطابع المتكرر للعبة جذابًا.

عيوب:

– عدم وجود وضع لحملة اللعب: يمكن أن يكون غياب وضع حملة تقليدية خيبة أمل للاعبين الذين يستمتعون بتجربة أكثر هيكلية وقصصية.
– تنوع وتصميم أعداء محدود: يمكن أن يجعل نقص التصاميم المحديثة والتحدي وتنوع الأعداء اللعب يبدو أقل إثارة وجاذبية.

روابط ذات صلة المقترحة للنطاق الرئيسي:

Dream Dev Studio (الموقع الرسمي لمطور اللعبة)

The source of the article is from the blog enp.gr