المكون الجديد من ام دي لخفض تأخر الإدخال: راية اللعب في تغييره.

المكون الجديد من ام دي لخفض تأخر الإدخال: راية اللعب في تغييره.

AMD’s New Radeon Anti-Lag 2: A Game-Changer in Input Latency Reduction

لقد قامت شركة AMD للتو بإصدار أحدث إصدار من تقنية ريديون منع التأخير، وهي تقنية Anti-Lag 2. يهدف هذا الإصدار الجديد لتقليل تأخير الإدخال بشكل كبير في الألعاب، مما يجعله منافسًا حقيقيًا لتقنية نفيديا ريفليكس. بخلاف الإصدار السابق Anti-Lag+ الذي كان يترك الكثير للرغب فيه، حاز Anti-Lag 2 على انتباه إيجابي بفضل أدائه المحسن واعتماده على دعم المطورين مباشرة.

في اختبار قياسي أجرته AMD على لعبة Counter-Strike 2 عند إعدادات Very High، كانت النتائج مذهلة. أظهر Anti-Lag 2 تأخير الإدخال بمقدار 11 مللي ثانية، مما يقارن بالنطاق الذي يتراوح بين أقل من 15 مللي ثانية المدعوم من نفيديا ريفليكس. يُعزى هذا الإنجاز بشكل أساسي إلى التكامل السلس الذي يقدمه Anti-Lag 2 مع اللعبة، بفضل دعم المطورين.

على الرغم من وجود دائم للتحسين، فإن هذا يمثل خطوة مهمة إلى الأمام بالنسبة لشركة AMD. مع اعتماد المزيد من الألعاب على تقنيات مثل FSR و DLSS في وقت واحد، يتزايد احتمالية تنفيذ دعم ل Anti-Lag 2 أيضًا. لعبة Counter-Strike 2، على وجه الخصوص، تبرز كأول لعبة تدعم كل من نفيديا ريفليكس و AMD Anti-Lag 2، ممهدة الطريق لبقية الألعاب لمواكبتها.

ميزة لمستخدمي بطاقات الرسوميات ووحدات المعالجة المُدمجة من AMD هي أن دعم Radeon Anti-Lag 2 يمتد إلى الأجهزة التي تستخدم معمارية RDNA أو أحدث. ويشمل ذلك بطاقات RX 5000 series والأحدث، ومعالجات Ryzen 6000 series والأحدث (مع استثناء بعض الشرائح ذات المستوى الأدنى لا تزال تعتمد على GCN).

للاستفادة من فوائد Radeon Anti-Lag 2، يمكن للمستخدمين ببساطة تنزيل وتثبيت أحدث تعريف للبطاقة. بالإضافة إلى ذلك، سيجد لاعبو Counter-Strike 2 أن اللعبة تقوم الآن تلقائيًا بتمكين Anti-Lag 2 على البطاقات المدعومة، مما يتيح لهم الاستمتاع بأوقات استجابة محسنة على الفور.

نتطلع إلى أن تُعيد Valve دعم خوادم المجتمع لـ Counter-Strike 2، مما يتيح للاعبين استكشاف بالكامل إمكانيات تقنيات Anti-Lag/Reflex. مع هذه التقدمات، من المتوقع أن تقدم خرائط السيرف في اللعبة تجربة أكثر متعة.

تابع آخر الأخبار والمراجعات الشاملة من Tom’s Hardware من خلال الاشتراك في النشرة الإخبارية لدينا.

روابط إضافية ذات صلة حول Radeon Anti-Lag 2 من AMD:

١. التوافق: تتوافق تقنية Radeon Anti-Lag 2 مع مجموعة واسعة من بطاقات الرسوميات ووحدات المعالجة المركزية المستخدمة معمارية RDNA أو أحدث. وتشمل هذه بطاقات RX 5000 series والأحدث، بالإضافة إلى معظم معالجات Ryzen 6000 series والأحدث (مع استثناء بعض الشرائح ذات المستوى الأدنى التي لا تزال تستند إلى GCN).

٢. دعم المطورين: تعتمد Anti-Lag 2 على دعم المطورين المباشر، مما يسمح بالتكامل السلس مع الألعاب. وهذا يعني أن المطورين يحتاجون إلى تنفيذ دعم لـ Anti-Lag 2 في ألعابهم ليستفيد المستخدمون من تقليل التأخير في الإدخال.

٣. مقارنات الأداء: خلال اختبار قياسي على لعبة Counter-Strike 2 عند إعدادات Very High في الرسومات، أظهر Anti-Lag 2 تأخير الإدخال بمقدار 11 مللي ثانية، مشابه لنطاق أقل من 15 مللي ثانية الذي يقدمه نفيديا ريفليكس. وهذا يبرز تقدم AMD في تقليل تأخير الإدخال.

٤. اعتماد التقنيات: مع اعتماد المزيد من الألعاب على تقنيات مثل FSR (FidelityFX Super Resolution) و DLSS (Deep Learning Super Sampling)، من المرجح أن يتم أيضًا تنفيذ دعم لـ Anti-Lag 2 من AMD. سيؤدي هذا الاعتماد الأوسع إلى تعزيز تجربة الألعاب لمستخدمي AMD.

٥. Counter-Strike 2: Counter-Strike 2 هي أول لعبة تدعم كل من نفيديا ريفليكس و AMD Anti-Lag 2. إضافة Anti-Lag 2 في Counter-Strike 2 تمهد الطريق لبقية الألعاب لمواكبتها ودمج التقنية في أسلوب لعبها.

أسئلة رئيسية وأجوبتها:

١. ما الغرض من تقنية Radeon Anti-Lag 2 من AMD؟
الغرض من Anti-Lag 2 هو تقليل تأخير الإدخال في الألعاب، مما يحسن استجابة الأجهزة التحكمية ويعزز تجربة الألعاب بشكل عام.

٢. أي الأجهزة متوافقة مع Radeon Anti-Lag 2؟
تقنية Anti-Lag 2 تتوافق مع بطاقات الرسوميات ووحدات المعالجة المركزية من AMD التي تستخدم معمارية RDNA أو أحدث، مثل بطاقات RX 5000 series والأحدث، ومعظم معالجات Ryzen 6000 series والأحدث.

٣. كيف يقارن Anti-Lag 2 بنفيديا ريفليكس؟
خلال اختبارات الأداء، أظهر Anti-Lag 2 تأخير الإدخال بمقدار 11 مللي ثانية، مشابه لنطاق أقل من 15 مللي ثانية الذي يقدمه نفيديا ريفليكس. وهذا يجعل Anti-Lag 2 منافسًا لنفيديا ريفليكس في تقليل تأخير الإدخال.

مزايا Radeon Anti-Lag 2:
– تقليل تأخير الإدخال يحسن أوقات الاستجابة ويعزز تجربة الألعاب.
– التوافق مع مجموعة واسعة من بطاقات الرسوميات ووحدات المعالجة المركزية من AMD التي تستخدم معمارية RDNA أو أحدث.
– التكامل السلس مع الألعاب من خلال دعم المطورين مباشرة.

عيوب Radeon Anti-Lag 2:
– يعتمد على المطورين لتنفيذ الدعم، لذا قد لا تستفيد جميع الألعاب من Anti-Lag 2.
– من الممكن أن يتطلب من المستخدمين تحديث تعريفاتهم للوصول إلى فوائد Anti-Lag 2.

تحديات/جدل مهمة:
– تحدي مستمر لشركة AMD هو زيادة اعتماد المطورين على Anti-Lag 2 وتشجيعهم على تكامل التقنية في ألعابهم. كلما كان الاعتماد أوسع، كلما استفاد المزيد من المستخدمين من تقليل تأخير الإدخال.
– غير واضح كيفية مقارنة Anti-Lag 2 بتقنيات مماثلة أخرى تقدمها الشركات المنافسة، نظرًا لأن الاختبارات والمقارنات محدودة بألعاب وإعدادات معينة.

يرجى تصفح Tom’s Hardware للمزيد من الأخبار والمراجعات الشاملة.