المُنشئ للعبة Elden Ring يتبنى لعبة تعاونية ومفتوح لأفكار جديدة

المُنشئ للعبة Elden Ring يتبنى لعبة تعاونية ومفتوح لأفكار جديدة

Elden Ring Creator Embraces Co-op Gameplay and Open to New Ideas

في مقابلة حديثة مع مجلة PC Gamer، أعرب هيديتاكا ميازاكي، مبتكر لعبة Elden Ring، عن دعمه للعب التعاوني ولمجتمع الـmodding. بينما كان من المقرر أصلاً أن تكون اللعبة بنمط “عرض واستسلام” للعب التعاوني، أقر ميازاكي بأن العديد من اللاعبين يستمتعون بتجربة اللعب برفقة صديق.

قال ميازاكي: “بالتأكيد لا نعارض أو نستصغر فكرة أن يقضي اللاعبون اللعبة كاملة معاً”. “كانت نيةنا وراء Elden Ring أن نقدم تجربة أكثر عرضة حيث يمكن للاعبين الانضمام وهزيمة زعماء، ثم المضي قدمًا. ومع ذلك، نحن مفتوحون لاستكشاف طرق مختلفة للعب التعاوني في ألعابنا المستقبلية”.

هذه البيانات من ميازاكي تعتبر استجابة إيجابية لجهود مجتمع الـmodding في إنشاء ميزات مثل الإضافة المتميزة للعب التعاوني، التي تتيح للاعبين الانضمام سويًا خارج معارك الزعماء. إنها تظهر حساسية فريق التطوير في شركة FromSoftware تجاه الأفكار الجديدة واستعدادهم للنظر في طرق مختلفة للعب التعاوني.

منذ إصدارها في فبراير 2022، كانت Elden Ring نجاحًا باهرًا، حيث تم شحن 25 مليون وحدة حول العالم. في غضون أسبوعين فقط من إطلاقها، كانت اللعبة قد باعت بالفعل 12 مليون نسخة، مما جعلها نجاحًا كبيرًا بين اللاعبين. ومع مرور الوقت، استمرت نسب المبيعات في الارتفاع، لتصل إلى 20 مليون نسخة بعد عام من إطلاقها.

شعبية Elden Ring، جنبًا إلى جنب مع استعداد ميازاكي للاقتراحات الجديدة، تبشر بمستقبل واعد لألعاب FromSoftware. يمكن للمعجبين أن يتطلعوا إلى تجربة مغامرات تعاونية كاملة في العناوين القادمة، بفضل استعداد المطورين للاستماع لردود الفعل من اللاعبين وتبني ميزات لعب مبتكرة.

**الحقائق غير المذكورة في المقال:**
– Elden Ring هي لعبة أدوار حركية تم تطويرها من قبل FromSoftware بالتعاون مع جورج آر آر مارتين، كاتب سلسلة A Song of Ice and Fire.
– اللعبة تتميز بإعداد عالم مفتوح مع مزيج من الخيال والثيمات المظلمة.
– في Elden Ring، يستطيع اللاعبون استكشاف عالم واسع ومترابط، والمشاركة في لقاءات قتال مكثفة، واكتشاف تراث ثري وقصة.
– تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من الأسلحة والقدرات وخيارات تخصيص الشخصية، مما يتيح للاعبين إنشاء أساليب لعب فريدة من نوعها.
– اللعب التعاوني في Elden Ring يتيح للاعبين الانضمام لصفوف الأصدقاء أو اللاعبين الآخرين عبر الإنترنت للتغلب على الأعداء التحديين والزعماء معًا.
– كان مجتمع الـmodding لـ Elden Ring نشطًا في إنشاء مودات مختلفة تعزز الرسومات للعبة، وتيسر آليات اللعب، وميزات اللعب التعاوني.

**أسئلة مهمة وإجاباتها:**
1. هل تعتبر Elden Ring لعبة فردية أو جماعية؟
تعتبر Elden Ring في المقام الأول لعبة فردية، ولكنها تقدم أيضًا ميزات لعب جماعي التعاوني تسمح للاعبين بالانضمام واللعب معًا.

2. هل يمكن للاعبين الانضمام لألعاب التعاون في أي نقطة من اللعبة؟
نعم، تسمح Elden Ring للاعبين بالانضمام إلى لعبة تعاونية في أي نقطة، بما في ذلك أثناء معارك الزعماء واستكشاف العالم.

3. هل هناك أي قيود أو تحديات في اللعب التعاوني؟
بينما تشجع اللعبة على اللعب التعاوني، هناك بعض القيود. على سبيل المثال، يجب على اللاعبين تلبية شروط معينة ومتطلبات لاستدعاء لاعبين آخرين إلى عالمهم.

**التحديات الرئيسية أو الجدل المرتبط بالموضوع:**
1. تحقيق التوازن في الصعوبة: تصميم اللعب التعاوني الذي يحافظ على طبيعة الصعوبة في ألعاب FromSoftware بينما يضمن تجربة ممتعة للعب التعاوني يمكن أن يكون تحديًا.

2. دعم مجتمع الـmodding: على الرغم من تعبير ميازاكي عن دعمه لمجتمع الـmodding، إلا أن مدى الدعم الرسمي ودمج المودات في اللعبة يمكن أن يكون موضوعًا مثيرًا للجدل.

**المزايا والعيوب:**
**المزايا:**
– يعزز اللعب التعاوني الجانب الاجتماعي في اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتعاون مع الأصدقاء ومواجهة التحديات معًا.
– يمكن أن تؤدي الاستعداد للاقتراحات الجديدة وجهود مجتمع الـmodding إلى تجارب تعاونية مبتكرة وفريدة.

**العيوب:**
– يمكن أن يكون تحقيق التوازن في الصعوبة للعب التعاوني تحديًا، مما قد ينتج إما عن جعل اللعبة سهلة جدًا أو صعبة جدًا للعب التعاوني.
– قد يقيد التبعية لميزات اللعب متعددة اللاعبين إمكانية الوصول أو المتعة في اللعبة بالنسبة للاعبين الذين يفضلون اللعب منفردين.

**روابط ذات صلة المقترحة:**
الموقع الرسمي لـ FromSoftware
الموقع الرسمي لـ Elden Ring