لقد أثبتت لعبة Baldur’s Gate 3، لعبة الأدوار الضخمة التي طورتها Larian Studios، مرة أخرى تفوقها في صناعة الألعاب من خلال فوزها بجائزة Hugo الرفيعة المرموقة لأفضل لعبة أو عمل تفاعلي. تأسست جوائز هوغو، التي تعترف بالتميز في أدب الخيال العلمي والفانتازيا منذ عام 1953، في إضافة فئاتها في عام 2021 لتشمل فئة خاصة لألعاب الفيديو. كان الهدف من هذا التوسع الاعتراف بالتأثير المتزايد لألعاب الفيديو في ظل جائحة Covid-19.
مع فوزها في مؤتمر Convention للخيال العلمي العالمي لعام 2023، تفوقت Baldur’s Gate 3 على منافسيها الصعبين مثل Alan Wake 2، Chants of Senaar، Dredge، The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، و Star Wars Jedi: Survivor لتحقق هذا الشرف. يمكن أن يُعزى نجاح اللعبة إلى قصتها الاستثنائية والجهد الدؤوب المبذول في إنشاء تجربة مثيرة وجذابة للاعبين.
في خطاب استلامه، عبر رئيس Larian Swen Vincke عن امتنانه واعترف بأهمية جوائز Hugo. شدد على تحديات كتابة ألعاب الفيديو والكم الهائل من العمل المكرس لضمان سرد شخصي وانفعالي مؤثر لكل لاعب. أشاد Vincke بالفريق المخلص الذي يقف خلف Baldur’s Gate 3 وبالمجتمع المحب والداعم.
بالرغم من تلقيها العديد من الجوائز والإشادة العامة، فإن نجاح Baldur’s Gate 3 لم يأتِ بدون تحديات. ذهبت Larian Studios إلى أبعد الحدود لضمان استجابة اللعبة لاختيارات اللاعبين، مما أسفر عن نهاية نادرة لم يتم فتحها إلا بواسطة 34 لاعبًا من بين الملايين الذين لعبوا اللعبة. يُظهر هذا المستوى من التعقيد والانتباه للتفاصيل التزام الاستوديو بتقديم تجربة حقاً مغمورة وفريدة.
مع استمرار Baldur’s Gate 3 في حصد الجوائز، قد يتساءل البعض متى ستنتهي سلسلة انتصاراتها. ومع ذلك، لم يقلل نجاح اللعبة الساحق من تقدير الفريق للاعتراف. تظل Larian Studios ملتزمة بحضور حفلات توزيع الجوائز وتقديم القيمة التي تُولى لها أهمية.
مع فوزها الأخير بجائزة Hugo، تُرسخ Baldur’s Gate 3 مكانتها كلعبة تحدِّ حدود، تأسر اللاعبين، وتُجسِّد التميز في صناعة الألعاب.