تقارير AMD عن أرباح قوية في الربع الثاني رغم انخفاض إيرادات الألعاب

1 أغسطس 2024
AMD Reports Strong Q2 Earnings Amidst Gaming Revenue Decline

قامت شركة AMD، الشركة الرائدة في مجال الرقائق الإلكترونية، بإصدار تقرير أرباحها للربع الثاني من عام 2024، مُظهرةً نموًا قويًا في مختلف القطاعات وتجربة انخفاض كبير في إيرادات الألعاب. فقد شهدت أعمال الألعاب في الشركة انخفاضًا بنسبة 59% في الإيرادات مقارنة بالعام السابق.

وخلال المؤتمر الهاتفي لإعلان الأرباح، تم التأكيد على أن هذا الانخفاض في إيرادات الألعاب نتج أساسًا عن انخفاض في إيرادات النصف المخصصة، بما في ذلك أعمال معالجات Radeon GPU وإنتاج الرقائق نصف المخصصة لجهازي Xbox Series X/S من مايكروسوفت وأجهزة PlayStation 5 من سوني.

على الجانب الآخر، شهد قطاع مراكز البيانات في AMD نجاحًا ملحوظًا، حيث تحقق إيرادات قياسية بقيمة 2.8 مليار دولار، مما يمثل زيادة بنسبة 115% مقارنة بالعام السابق. هذا النمو جاء نتيجة الطلب القوي على شحنات معالجات AMD Instinct GPU ونمو المبيعات الكبير لمعالجات 4th Gen AMD EPYC CPU.

كما شهد القطاع العميل نموًا إيجابيًا، حيث بلغت الإيرادات 1.5 مليار دولار، بزيادة قدرها 49% مقارنة بالعام السابق. جاء هذا النمو بشكل رئيسي نتيجة المبيعات القوية لمعالجات AMD Ryzen التي حققت جذبًا كبيرًا في السوق.

وبالرغم من أن انخفاض إيرادات الألعاب قد يبدو مقلقًا، إلا أنه من المهم الإشارة إلى أن منافسي AMD في سوق بطاقات الرسومات للألعاب، مثل سلسلة NVIDIA’s GeForce RTX 40 وبطاقات RTX 50 القادمة، تفرض سيطرة كبيرة. ومع ذلك، تظل الشركة مركزة على معالجة هذا التحدي وتعزيز موقعها ضمن سوق الألعاب.

أعربت الدكتورة ليزا سو، رئيسة ومدير عام شركة AMD، عن ثقتها في مسار الشركة، مشددةً على النمو القوي للإيرادات والأرباح في الربع الثاني. وشددت على التقدم الملحوظ في مجال الذكاء الاصطناعي الإنشائي، الذي يولد الطلب المتزايد على القدرات الحسابية في مختلف الصناعات. باستخدام حلولها الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك معالجات Instinct و EPYC و Ryzen، فإن AMD موضوعة بشكل جيد لتحقيق نمو إيرادات كبير في النصف الثاني من العام.

بشكل عام، يظهر تقرير أرباح AMD للربع الثاني من عام 2024 صمود ونجاح الشركة في مختلف القطاعات. بينما يشكل انخفاض إيرادات الألعاب تحدٍ، فإن أداء AMD القوي في المجالات الأخرى يوضح أنها مستعدة للنمو المستمر والابتكار في صناعة الرقائق الإلكترونية.

بعض الحقائق الإضافية ذات الصلة للموضوع تشمل:

1. كشف تقرير أرباح AMD للربع الثاني من عام 2024 أيضًا عن تعرض قسم EESC (المؤسسات والمضمنة والنصف المخصصة) إلى انخفاض طفيف في الإيرادات، حيث بلغت المبيعات 1.35 مليار دولار، بانخفاض بنسبة 4% مقارنة بالعام السابق.

2. يُنسب الانخفاض في إيرادات الألعاب جزئيًا إلى القيود التي تواجهها صناعة الرقائق الإلكترونية بشكل عام. لقد أثرت هذه القيود على إنتاج أجهزة الألعاب، وبالتالي أثرت على إيرادات AMD في هذا القطاع.

3. بالرغم من انخفاض إيرادات الألعاب، نجحت AMD في الحفاظ على هوامش ربح قوية، حيث وصلت الهامش الإجمالي الكلي إلى 55%، مما يعكس قدرة الشركة على إدارة التكاليف بكفاءة.

أسئلتان مهمتان تتعلقان بالموضوع:

1. كيف أثرت المنافسة في سوق بطاقات الرسومات للألعاب على انخفاض إيرادات الألعاب في AMD؟
2. ما هي التدابير التي تتخذها AMD لمعالجة التحدي الناتج عن تفوق NVIDIA في سوق الألعاب؟
3. ما هي العوامل الرئيسية التي تدفع نجاح قطاعات مراكز البيانات والعملاء في AMD؟

إجابات على الأسئلة الرئيسية:

1. المنافسة في سوق بطاقات الرسومات للألعاب، بشكل خاص من سلسلة NVIDIA’s GeForce RTX، ساهمت في انخفاض إيرادات الألعاب في AMD. لقد حصلت بطاقات NVIDIA على حصة سوق كبيرة بفضل ميزاتها المتقدمة وأدائها، مما يشكل تحديًا كبيرًا لشركة AMD.
2. للتعامل مع التحدي الذي يفرضه NVIDIA، تركز AMD على الجهود البحثية والتطوير لتحسين عروضها من بطاقات الرسومات للألعاب. تهدف الشركة لتطوير بطاقات رسومات يمكن أن توفر أداءً وميزات تنافسية لجذب اللاعبين وتحسين موقعها في السوق لتحقيق التفوق في قطاع الألعاب.
3. نجاح قطاع مراكز البيانات في AMD يعود بشكل رئيسي إلى الطلب المتزايد على معالجات AMD Instinct GPUs التي تم تصميمها خصيصًا لتطبيقات الحوسبة العالية الأداء والذكاء الاصطناعي. بالإضافة إلى ذلك، قدم النمو القوي في مبيعات معالجات الجيل الرابع AMD EPYC CPU إسهامًا في أداء القطاع بشكل ملحوظ. في قطاع العملاء، لعبت المبيعات القوية لمعالجات AMD Ryzen دورًا حاسمًا في دفع نمو الإيرادات.

المزايا والعيوب المرتبطة بالموضوع:

المزايا:
– تمكنت AMD من تحقيق نمو إيرادات كبير في قطاعات مراكز البيانات والعملاء، مما يدل على قوتها في هذه المجالات من السوق.
– يظهر الأداء القوي للشركة في الربع الثاني مرونتها وقدرتها على التكيف مع التحديات.

العيوب:
– يعد انخفاض إيرادات الألعاب مصدر قلق حيث يشير إلى فقدان حصة السوق المحتملة للمنافسين مثل NVIDIA.
– تأثرت إيرادات AMD في قطاع الألعاب بالقيود التي تواجهها صناعة الرقائق الإلكترونية، مما يشكل تحدي يجب معالجته.

الروابط المقترحة ذات الصلة:
الموقع الرسمي لشركة AMD
الموقع الرسمي لشركة NVIDIA

Weekly Outlook: Evergrande bankruptcy, Earnings (NVIDIA, Baidu, BHP)

Don't Miss

Game-Changing Bond! How New Tech Reinvents Mario & Luigi’s Brothership

رابطة تغير اللعبة! كيف تعيد التكنولوجيا الجديدة ابتكار أخوة ماريو ولويجي

في العصر الرقمي، الثنائي الديناميكي ماريو ولويجي على وشك ثورة
Microsoft Enhances Gaming Experience with New Virtual Keyboard for Controllers

مايكروسوفت تعزز تجربة الألعاب بلوحة مفاتيح افتراضية جديدة لوحدات التحكم

في عالم الألعاب المتطور باستمرار، تعتبر الراحة أمرًا أساسيًا، وتهدف