تقدم AMD ميزة مكافحة التأخير المتكاملة في اللعبة 2

تقدم AMD ميزة مكافحة التأخير المتكاملة في اللعبة 2

AMD Introduces Game-Integrated Anti-Lag 2 Feature

أعلنت AMD عن إطلاق معاينة عامة لأحدث تقنياتها، Anti-Lag 2. تهدف هذه الميزة الجديدة، المدمجة مباشرة في الألعاب، إلى تقليل التأخر وتحسين مزامنة الإطار لتحسين تجربة الألعاب. لم تُفلت AMD من السخرية عندما قدّمت هذه التقنية مع لعبة Counter-Strike 2، لعبة شهدت صراعات بين تعريفات AMD السابقة لـ Anti-Lag+ وسياسات Valve.

أشارت AMD إلى أن توافق الإطارات في كود اللعبة نفسه، بالإضافة إلى توازن وحدة المعالجة المركزية المُراقبة بواسطة التعريف، يسمحان بتحقيق تأخير أقل في الاستجابة عند النقر مقارنةً بالحل السابق الذي كان يتم فقط من خلال التعريف. تُظهر بعض الرسومات التي نشرتها الشركة تقليلات كبيرة في التأخير عندما يتم دمج Anti-Lag 2 مع لعبة Counter-Strike 2 على مجموعة متنوعة من بطاقات Radeon GPU. تُظهر النتائج أيضًا تحسينًا في التأخير مقارنةً بتكنولوجيا Anti-Lag السابقة.

يمكن للمستخدمين تجربة معاينة تقنية Anti-Lag 2 الجديدة عن طريق تنزيل تعريف نسخة Adrenalin Edition 24.5.1 من صفحة دعم AMD. يتوافق التعريف مع مجموعة متنوعة من بطاقات الرسوميات Radeon لسطح المكتب والأجهزة المحمولة، بما في ذلك سلسلة Radeon RX 7900/7800/7700/7600 و AMD Radeon RX 7900M/6800M/6700M/6600M/6500M/6400M/6300M/5700M/5600M/5500M/5300M.

بمجرد تنزيل وتثبيت التعريفات الجديدة، سيقوم تشغيل Counter-Strike 2 بتمكين تلقائي لميزة Anti-Lag 2 في إعدادات اللعبة المتقدمة. إذا ثبتت المعاينة الفنية نجاحها، تخطط AMD لإصدار SDK لـ Radeon Anti-Lag 2 للسماح لمطوري الألعاب الآخرين باستضافة هذه التقنية في عناوينهم.

من خلال دمج Anti-Lag 2، تهدف AMD إلى توفير للاعبين استجابة محسّنة وتجربة ألعاب أكثر روعة. من خلال معالجة تأخر الشبكة والتعاون الوثيق مع مطوري الألعاب، تواصل AMD دفع الحدود في عالم تكنولوجيا الألعاب.