تنبؤ راندي بيتشفورد الفاشل: متجر إيبك غيمز ضد ستيم

تنبؤ راندي بيتشفورد الفاشل: متجر إيبك غيمز ضد ستيم

Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam

يبدو أن رئيس Gearbox، راندي بيتشفورد، لا يمكنه أبدًا أن يحظى بقسط من الراحة. بعد أن واجهت الفيلم المستوحى من لعبة Borderlands خيبة أمل، أصبح الآن محط الانتباه بسبب تنبؤ قديم قام به حول Epic Games Store وSteam. كان بيتشفورد قد ادعى بجرأة أن موارد واستثمار Epic Games Store ستتجاوز Steam، مما يجعله “متجرًا معيبًا” خلال سنوات قليلة. ومع ذلك، أثبتت الأحداث الأخيرة العكس.

في الوقت الحاضر، أعلنت Borderlands 4 خلال حفل Gamescom Opening Night Live. وبشكل مثير للاهتمام، في حين كانت Borderlands 3 الجزء السابق حصرية لمتجر Epic Games في البداية، ستكون Borderlands 4 متاحة أيضًا على Steam من اليوم الأول. هذا الإعلان أثار عودة تغريدات بيتشفورد لعام 2019 حول المستقبل المشرق المزعوم لمتجر Epic. لم يضيع الإنترنت الوقت في السخرية من فشل توقعه.

الحقيقة هي أن سيطرة Steam تظل لا تُحدى، وكثير من المستخدمين يقاومون التحول إلى منصات بديلة مثل Epic. هذا ما جذب انتباه النقاد إلى النقاط الضعيفة في متجر Epic Games، خاصة نقص ميزاته مقارنة بـ Steam، بخاصة نقص وجود وظيفة سلة التسوق. وقد اقترح البعض بشكل ساخر أن العديد من المتاجر تحاول بشكل متعمد أن تكون أسوأ من Steam.

على الرغم من أهمية الاعتراف بأن بيتشفورد قد قدم توقعه وقت أقل منذ إطلاق متجر Epic Games، يظهر بوضوح أن توقعاته لا تتوافق مع الواقع الحالي. يستمر Steam في الازدهار، وسيركزت استراتيجية Epic أكثر على تقديم ألعاب مجانية وتأمين حقوق حصرية بدلاً من الاستثمارات التقنية المبتكرة.

على الرغم من أن السخرية الموجهة لـ بيتشفورد قد تكون مبررة إلى حدٍ ما، فمن غير المحتمل أن يكون أحد توقع زوال Steam خلال خمس سنوات فقط. فهذه تذكير بأن توقع مسار صناعة الألعاب ليس علمًا دقيقًا، ويمكن أن تتغير الظروف بشكل كبير خلال فترة زمنية قصيرة.

في النهاية، يبدو أن توقع راندي بيتشفورد قد فشل، وهو ما يبرز شعبية وسيطرة Steam المستمرة في سوق الألعاب. سواء سيتمكن متجر Epic Games من تجاوز Steam ومضاهاته في المستقبل ما زلنا نراقب، لكن حتى الآن، يبدو أن Steam لا يظهر أي علامات على الاختفاء قريبًا.

————
Additional facts:
1. في عام 2019، واجه متجر Epic Games جدلاً بسبب تأمين صفقات حصرية مع العديد من الألعاب المشهورة، بما في ذلك Metro Exodus وBorderlands 3، التي كانت في البداية متاحة فقط على منصتهم. أثارت هذه الخطوة جدلا حول تأثيرها على اختيار المستهلك والمنافسة في سوق الألعاب.

2. تم إطلاق Steam من قبل شركة Valve Corporation، في عام 2003، وسرعان ما أصبحت البوابة الرئيسية لألعاب الحاسوب، وتقدم مجموعة واسعة من الألعاب، بالإضافة إلى ميزات مثل تقييمات المستخدمين والمنتديات، ونظام متعدد اللاعبين القوي.

3. تم إطلاق متجر Epic Games في عام 2018، وهو لاعب أحدث في السوق ولكن نجح في لفت الانتباه بتقديم نسبة إيراد أكبر للمطورين مقارنة بـ Steam. يأخذ Epic 12% فقط من عائد المطورين، بينما يأخذ Steam عادة 30%.

4. على الرغم من بعض الانتقادات، نجح متجر Epic Games في تأمين صفقات حصرية مع الألعاب الشهيرة، مثل Hades وThe Outer Worlds وDetroit: Become Human، مما ساعد في جذب المستخدمين إلى منصتهم.

5. واجه Steam نصيبه العادل من الجدل على مر السنين، بما في ذلك الجدل حول رقابة الألعاب وسياسة الاسترداد. أدى هذا الجدل إلى بحث بعض اللاعبين عن منصات بديلة.

6. تتجاوز المعركة بين متجر Epic Games وSteam مجرد منافسة لجلب المستخدمين. إنها تشمل أيضًا الصراع بين شركتين رئيسيتين لتطوير الألعاب، Gearbox (مرتبط براندي بيتشفورد) وفالف Corporation، حيث تقوم كلتا الشركتين بإصدار وتوزيع ألعابهما الخاصة.

7. بينما يقدم متجر Epic Games ألعابًا مجانية للمستخدمين بانتظام، بدأ Steam أيضًا في تقديم ألعاب مجانية وتخفيضات للحفاظ على قاعدة مستخدميه والتنافس مع Epic.

8. لا تعتبر متجر Epic Games وSteam البرمجيات الوحيدة لتوزيع الألعاب الرقمية في السوق. تشمل المنافسين الآخرون GOG.com، Uplay التابعة لشركة Ubisoft، وOrigin التابعة ل EA، بكلٍ منها ميزات فريدة وعناوين حصرية خاصة بها.

————
Key questions and controversies:
1. هل سيكون متجر Epic Games قادرًا على مضاهاة أو تجاوز Steam من حيث قاعدة المستخدمين ونسبة الإيراد؟
2. هل تكون الصفقات الحصرية مفيدة أم ضارة لصناعة الألعاب بشكل عام؟
3. ما هي الميزات والتحسينات التي يجب على متجر Epic Games تطبيقها من أجل المنافسة بفعالية مع Steam؟
4. كيف سيؤثر المنافسة بين متجر Epic Games وSteam على مطوري الألعاب المستقلين الأصغر حجمًا؟
5. كيف سيؤثر الصراع المستمر بين المنصتين على اختيار المستهلك والسوق العام للألعاب؟

————
مزايا وعيوب:
مزايا Steam:
– مكتبة واسعة من الألعاب، بما في ذلك تشكيلة واسعة من العناوين المستقلة.
– ميزات مثل تقييمات المستخدمين والمنتديات ومجتمع نشط.
– منصة موثوقة ومُنشأة تتمتع بسنوات من الخبرة.
– تخفيضات وعروض منتظمة للمستخدمين.
– بنية تحتية قوية للعب الجماعي.

مزايا متجر Epic Games:
– نسبة إيراد أعلى للمطورين (12% مقارنة بنسبة 30% في Steam).
– يقدم ألعاب مجانية بانتظام.
– يحقق صفقات حصرية مع ألعاب مشهورة، مما يمنح المستخدمين الوصول إلى محتوى حصري.

عيوب Steam:
– يُجادل النقاد بأن نسبة 30% من الإيراد المُفترضة لـ Steam عالية جدًا بالنسبة للمطورين.
– واجه جدلًا بسبب رقابة الألعاب وسياسة الاسترداد.
– قد يبدو ساحقًا بسبب العدد الهائل من الألعاب المتاحة.

عيوب متجر Epic Games:
– ميزات محدودة مقارنة بـ Steam، بما فيها غياب وظيفة سلة التسوق.
– قد تقاوم بعض المستخدمين التحول بين المنصات ويفضلون الإحساس بالتثبيتيّة الذي يوفره Steam.
– تشكيلة محدودة من الألعاب مقارنة بـ Steam.

————
روابط ذات صلة المقترحة:
PC Gamer
GamesIndustry.biz
Polygon
VG247
Game Informer

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl