“تواجه لعبة Assassin’s Creed Shadows انتقادات بسبب تمثيل غير دقيق للساموراي الأسود”

“تواجه لعبة Assassin’s Creed Shadows انتقادات بسبب تمثيل غير دقيق للساموراي الأسود”

“Assassin’s Creed Shadows” Faces Criticism for Inaccurate Representation of Black Samurai

الإصدار القادم من لعبة Ubisoft، “Assassin’s Creed Shadows”، واجه اعتراضات كبيرة بعد إدخال شخصية ساموراي سوداء جديدة. على الرغم من توقيع أكثر من 100,000 شخص على عريضة في اليابان ضد الشخصية، إلا أن صناع اللعبة يدافعون عن “حرياتهم الإبداعية”.

“Assassin’s Creed Shadows” هو أحدث جزء في السلسلة الشهيرة التي تستكشف فترات تاريخية مختلفة حول العالم. يتيح هذا الإصدار للاعبين تولي أدوار شخصيتين بطلتين: ناوي، قاتلة محترفة، وياسوكي، ساموراي أسود. تستند شخصية ياسوكي على شخصية تاريخية من القرن السادس عشر تم اختطافها من قبل تجار الرقيق البرتغاليين ونقلها إلى اليابان.

يؤكد النقاد في اليابان أن اللعبة تفتقر إلى الدقة التاريخية واحترام الثقافة. يزعمون أن ياسوكي لم يحصل أبدًا على لقب الساموراي ويصفون التمثيل كاهانة للثقافة والتاريخ اليابانيين. تدعو العريضة شركة Ubisoft إلى وقف إصدار اللعبة وإظهار المزيد من احترام تقاليد اليابان.

ردًا على ذلك، استجابت Ubisoft لمخاوف لاعبيها اليابانيين، حيث أبرزت “حرياتها الإبداعية والإلهام التاريخي” للعبة. وبينت أن أيًا من ألعاب Assassin’s Creed لا تهدف إلى تقديم تمثيلات دقيقة للتاريخ أو الشخصيات التاريخية. تادعي الشركة أنها تعاونت مع مستشارين ومؤرخين وباحثين وفرق داخلية لإعلام خياراتها الإبداعية.

مع اعترافها بالمخاوف التي أثيرت داخل المجتمع الياباني، اعتذرت Ubisoft عن أي ضغط ناتج. كما لفتت إلى أن تصوير ياسوكي بصفته ساموراي في “Assassin’s Creed Shadows” موضوع للنقاش والمناقشة.

تعتبر السلسلة “Assassin’s Creed” تاريخًا محببًا من قبل استكشاف إعدادات مثل مصر القديمة والحروب الصليبية وفرنسا الثورية والفترة الفايكنج. على الرغم من الجدل المحيط بتصوير ياسوكي، فإن Ubisoft ما زالت ملتزمة برؤيتها لتضمين شخصيات وإعدادات متنوعة في ألعابها.

مع استمرار المناقشات حول تمثيل الشخصيات التاريخية في ألعاب الفيديو، من الضروري بالنسبة لمطوري الألعاب واللاعبين على حد سواء الانخراط في محادثات معنوية حول احترام الثقافات والدقة والتمثيل داخل الوسيط.

The source of the article is from the blog agogs.sk