أثنى الجميع على لعبة Grand Theft Auto: San Andreas كواحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق، ولكن يبدو أن شركة Rockstar Games كانت في البداية تفكر في تعيين اللعبة في طوكيو. وفقًا لمصدر لم يُكشف عنه، بدأت Rockstar العمل على لعبة GTA مع استخدام طوكيو قليلًا بعد إصدار Grand Theft Auto 3.
منبوذًا بالأجواء الحية والفريدة للعاصمة اليابانية، تصوّر Sam Houser، مؤسس Rockstar، جلب تجربة GTA إلى هذا الموقع الغريب. في الواقع، قامت الشركة الأم لـ Rockstar حتى بتقديم علامات تجارية لألقاب GTA المحتملة، بما في ذلك “GTA Tokyo” في عام 2003. ومع ذلك، واجه فريق التطوير تحديات كبيرة في إعادة خلق المشهد الحضري المعقد لطوكيو والتقاط حسها الثقافي. كانت هناك أيضًا مخاوف بشأن مدى قبول الفكاهة الساخرة الخاصة بالسلسلة في بيئة يابانية.
في النهاية، قررت Rockstar الالتزام بما كانت تعرفه جيدًا؛ مدن أمريكية خيالية مستوحاة من نظرائها الواقعيين. أدى هذا القرار إلى إنشاء Grand Theft Auto: San Andreas، لعبة حازت على شعبية هائلة وقدمت للاعبين تصورًا ثريًا مفصلًا لكاليفورنيا في تسعينيات القرن الماضي.
على الرغم من عدم تحقق فكرة GTA مع قاعدتها في طوكيو حتى الآن، إلا أنها لا تزال تثير الفضول حول الإمكانيات التي كانت قد قدمتها. كان يمكن أن يكون تجوال في البيئة الحضرية الكثيفة لطوكيو، والتفاعل مع منظمات الجريمة بنمط الياكوزا، وتجربة مفهوم مميز ياباني لنهج GTA مشهداً مثيراً.
ومع ذلك، كان من شأن نقل الهوية الأساسية لـ GTA التي تسخر من الثقافة الأمريكية وتوسعتها مع السيارات والأسلحة، إلى دولة تتبع ثقافات مختلفة وقوانين أسلحة أكثر صرامة أن يغير جوهر تجربة GTA بشكل أساسي. وعلاوة على ذلك، نجاح GTA أدى إلى الطلب على عناوين مماثلة من مواقع خارج الولايات المتحدة، وتمكنت شركات ألعاب أخرى من الاستفادة من هذه الفرصة.
على الرغم من أن Rockstar ستزيار فكرة لعنوان GTA دولي، يحافظ المعجبون على الأمل في تجربة إبداع Rockstar في بيئة دولية. بينما تواصل Rockstar تنقيح وتوسيع مدنها الأمريكية الخيالية، بما في ذلك Grand Theft Auto 6 المنتظر بشدة، تبقى احتمالية وجود عالم متنوع عالمي لـ GTA حلمًا.