سوق عروض VR/MR: تنافس تقنيات OLEDoS و LCD للسيطرة

5 أغسطس 2024
VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

وفقًا لشركة تحليلات الصناعة TrendForce، سوف يشهد سوق العرض بالقرب من العين لأجهزة الواقع الافتراضي/الواقع المعزز منافسة شرسة بين تقنيات OLEDoS والشاشات السائلة LCD. بينما يُتوقع أن تهيمن OLEDoS على الجزء العالي المستوى، ستستمر شاشات LCD في الحفاظ على مكانتها الراسخة في السوق الرئيسية.

تسير تقنية OLEDoS بخطى سريعة في سوق الواقع الافتراضي/الواقع المعزز عالي المستوى، مع حصة سوق متوقعة تبلغ 23٪ بحلول عام 2030. يمكن تصاعد هذا في الجزء الأساسي إلى التعاون بين شركتي Sony وApple على جهاز Apple Vision Pro، مما جلب انتباهًا لتركيز الصناعة على أجهزة الواقع الافتراضي/الواقع المعزز عالية الدقة. تحقق OLEDoS كفاءة إضاءة أعلى من خلال استخدام تقنيات CMOS وأجزاء OLED الصادرة من الأعلى، مما يدفع بدقة منتجاتها الأساسية إلى أكثر من 3،000 PPI. ومع ذلك، فإن تعقيد تصنيع CMOS ومعدلات العائد الأقل تؤدي إلى زيادة تكاليف الإنتاج، ما يحد من نمو اختراق OLEDoS.

بالإضافة إلى الشركات الدولية، تقوم الشركات الصينية مثل SeeYa وBOE بالاستثمار أيضًا في تقنية OLEDoS، مما من شأنه أن يعزز توسعها في سوق أجهزة الواقع الافتراضي/الواقع المعزز. يهدف هذا الاستثمار إلى تقليل التكاليف وتحسين عائدية تكنولوجيا CMOS. تتوقع TrendForce أن يتزايد حصة سوق OLEDoS من 7٪ في عام 2024 إلى 23٪ في عام 2030.

من ناحية أخرى، تستمر تقنية شاشات LCD في السيطرة على سوق العرض بالقرب من العين الرئيسي بسبب كفاءتها من حيث التكلفة. ومع ذلك، مع زيادة الطلب على دقة الصورة ونوعية الصورة، ستواجه منتجات الشاشات LCD مع PPI 1,200 تنافسًا من تقنيات أخرى. تقترح TrendForce أن تساعد عملية تحسين المكونات المعقدة مثل مواد البلورات السائلة وتقنية الخلفية LCD على المحافظة على تنافسيتها. شركة BOE، الشركة الصينية، تستثمر بشكل كبير في تقنية شاشات LCD لأجهزة الواقع الافتراضي/الواقع المعزز، مما يضمن موقعها القوي في السوق المتوسطة والسفلية. تتوقع TrendForce أن تحتفظ تقنية شاشات LCD بحصة سوقية تبلغ 63٪ بحلول عام 2030.

على الجانب المقابل، تظل تقنية شاشات OLED، على الرغم من كونها لينة وقادرة على تحقيق نسب تباين عالية، أقل تنافسية في السوق العالية المستوى بسبب قيودها. يتم تغطية كفاءة تقنية OLED بسهولة بواسطة منتجات LCD، ويتم تقييد معدل اختراقها على المدى الطويل للشركات المحددة. يقدر TrendForce أن تظل حصة سوق تقنية OLED في سوق الواقع الافتراضي/الواقع المعزز بين 13٪ و 15٪ من عام 2024 إلى عام 2030.

مع استمرار نمو سوق الواقع الافتراضي/الواقع المعزز، يشدد التنافس بين تقنيات OLEDoS والشاشات LCD. بينما تهدف OLEDoS إلى الاستيلاء على الجزء العالي المستوى بدقتها الفائقة، ستسعى تقنية شاشات LCD للحفاظ على تفوقها في السوق الرئيسية من خلال التحسين المستمر والكفاءة من حيث التكلفة.

Don't Miss

Pikachu with a Twist! Dive into Pokémon GO’s Augmented Reality Revolution

بيكاتشو بتغيير! انغمس في ثورة الواقع المعزز في بوكيمون غو

في تطور مثير، من المقرر أن تعيد لعبة Pokémon GO
Exploring the Stellar Imaging Capabilities of the Omegon Camera veTEC 533 M Mono

استكشاف قدرات التصوير النجمي لكاميرا أو ميغون veTEC 533 M مونو

في عالم تصوير الفلك، لم تحظَ العديد من الكاميرات بالاهتمام