صممت الشركة صممت إجراءات لضمان اللعب العادل في Counter-Strike 2

صممت الشركة صممت إجراءات لضمان اللعب العادل في Counter-Strike 2

Valve Takes Action to Ensure Fair Gameplay in Counter-Strike 2

قامت شركة Valve مؤخرًا باتخاذ قرار مهم في إطار جهودها المستمرة لضمان لعب عادل ومنافس في لعبتها الشهيرة Counter-Strike 2. في إعلان رسمي، أكدت Valve أنها قد حظرت بعض ميزات لوحة المفاتيح التي قامت بتطبيقها شركتا Razer و Wooting.

كانت Razer الأولى في إدخال ميزة حركة الاتجاهات المتعاكسة المتزامنة (SOCD)، المعروفة بـ Snap Tap، في سلسلة لوحات مفاتيح Huntsman V3 Pro الخاصة بها. بدأت Wooting بعد ذلك باعتماد ميزة Snappy Tappy الخاصة بها. هذه الميزات تتيح للاعبين تنفيذ تغييرات اتجاهية سريعة دون الحاجة للتركيز على تحرير المفاتيح، مما يجعل من الأسهل تنفيذ الهجمات المضادة.

حددت Valve أن هذه الميزات تمنح ضبابية بين إدخال يدوي وأتمتة، والتي قد تمنح بعض اللاعبين ميزة غير عادلة. ونتيجة لذلك، قرروا رسم خط فاصل واضح بين الإجراءات المقبولة وغير المقبولة.

الآن سيتم استبعاد اللاعبين الذين يتم العثور عليهم يستخدمون لوحات مفاتيح Razer أو Wooting مع تفعيل ميزة SOCD من المشاركة في مباريات Counter-Strike 2 على خوادم Valve الرسمية.

يأتي هذا القرار بعد سنوات من الجدل داخل مجتمع Counter-Strike 2 المحترف. فقد طالب العديد من اللاعبين منذ فترة طويلة بحظر بعض ميزات لوحة المفاتيح، مثل الروابط صفر، حيث تمكن اللاعبين من الضغط على اثنين من الاتجاهات المتعاكسة في وقت واحد. وكانت هذه الميزات تعتبر مضرة بنزاهة اللعبة، حيث يمكنها أن تأتي بعدة إجراءات من إدخال لعبة واحد.

أعربت Wooting عن دعمها لقرار Valve وحثت اللاعبين على عدم استخدام ميزة Snappy Tappy في Counter-Strike 2. وتعتقد أن الحفاظ على لعب عادل ومتوازن أمر حاسم لنزاهة الساحة التنافسية.

باختصار، يعد حظر Valve على بعض ميزات لوحة المفاتيح إشارة واضحة إلى التزامها بضمان ميدان للعب متساوٍ لجميع اللاعبين في Counter-Strike 2. من خلال رسم الفاصل بين الإدخال اليدوي والأتمتة، تهدف Valve إلى الحفاظ على نزاهة اللعبة وتعزيز تجربة التنافس لجميع المشاركين.

The source of the article is from the blog aovotice.cz