لقد اكتشف لاعب في لعبة World of Warcraft خللا يسمح بقتل رؤساء المعارك في الغارات بضربة واحدة

لقد اكتشف لاعب في لعبة World of Warcraft خللا يسمح بقتل رؤساء المعارك في الغارات بضربة واحدة

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

أحد لاعبي World of Warcraft المخلصين وجد مؤخرًا خللا في اللعبة يسمح لهم بتحقيق كمية هائلة من الضرر وقتل رؤساء الغارات بضربة واحدة. في فيديو على YouTube، يشرح اللاعب، المعروف باسم Rextroy، كيف وجد الخلل عن طريق الصدفة أثناء لعبه كشخصية Rogue.

بينما كان يختبر قدرات شخصيته Rogue، لاحظ Rextroy أنه يتلقى كمية غير عادية من التعافي عند مهاجمة عدو Critter. على الرغم من توجيه ضرر فقط 1700، كان يتلقى 1000 في التعافي. مرتبكًا من هذه الأرقام، بدأ Rextroy في التحقيق بمزيد من التفاصيل.

تذكر Rextroy إصلاحًا للخلل الذي تم تطبيقه في مايو بشأن نقل الضرر من Critter، واشتبه في أن إصلاح الضرر قد تم تكسيره بطريقة ما في التحديث الأخير لـ توسعة The War Within. بهذا الافتراض في الاعتبار، قام Rextroy بتجربة مكافئ Frost Mage 2-set الذي يسبب 15٪ من ضرر Glacial Spike الخاص بهم للأعداء القريبين.

إلى دهشته، تسببت شخصية Rextroy في توجيه ضرر قدره 204 مليون ضربة، وهو ما لم يكن مقصودًا بالتأكيد. باستغلال هذا الخلل بشكل أعمق، تمكن Rextroy وفريقه من قتل رئيسي غارات بضرب أكثر من 300 مليون ضربة في آخر غارة Amirdrassil.

وبعد الإبلاغ عن الخلل لدى Blizzard، اكتشف Rextroy أنه قد تم بالفعل إصلاحه في العوالم التجريبية قبل إصدار الفيديو. عزا اللاعب المجتمع بأن الخلل لن يؤثر على الأسابيع الأولى للتوسعة الجديدة The War Within.

في حين أن التحديث السابق متاح الآن، من المقرر أن تبدأ التوسعة الكاملة في 26 أغسطس. في هذه الأثناء، يواصل لعبة World of Warcraft جذب قاعدتها اللاعبة المخلصة، مع قصص عن اللاعبين الذين يحتفظون بالأشياء العاطفية والذكريات من داخل اللعبة لأكثر من عقد من الزمان.

إليك حقائق إضافية ذات صلة بالموضوع:

1. لعبة World of Warcraft (WoW) هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت بشكل ضخم (MMORPG) تم تطويرها بواسطة Blizzard Entertainment. تم إصدارها في عام 2004 وتظل واحدة من أكثر ألعاب MMORPG شعبية حتى الآن.

2. رؤساء الغارات في WoW هم أعداء قويون يتطلب هزيمتهم فريق من اللاعبين. غالبًا ما تكون هم أصعب وأكثر المحتويات تحديًا وجاذبية في اللعبة.

3. يُعرف لاعب Rextroy الذي اكتشف الخلل بالعثور على استراتيجيات إبداعية وغير تقليدية في WoW.

4. سمح الخطأ لـ Rextroy وفريقه بهزيمة رؤساء الغارات من خلال توجيه كمية كبيرة من الضرر في ضربة واحدة، متجاوزين الميكانيكيات المقصودة للمواجهات.

أهم الأسئلة المتعلقة بالموضوع تشمل:

1. كيف سمح الخلل للاعبين بإلحاق ضرر عالي وقتل رؤساء الغارات بضربة واحدة؟
الإجابة: أتاح الخلل لللاعب تسليم ضرر من خلال ميكانيكية النقل، مما أسفر عن زيادة كبيرة في الإنتاجية.

2. كيف تم اكتشاف الخلل واختباره؟
الإجابة: لاحظ Rextroy التعافي غير العادي أثناء هجوم عدو Critter وشك في إصلاح مكسور يتعلق بنقل الضرر من Critter. ثم اختبار الخلل بشكل أعمق باستخدام Frost Mage 2-set bonus.

التحديات أو الجدل المتعلقة بالموضوع تتضمن:

1. توازن اللعبة والعدالة: أتاح الخلل للاعبين تجاوز الصعوبة المقصودة لمواجهات الغارات، مما قد يعطل توازن اللعبة ويخلق ميزة غير عادلة.

2. الإبلاغ وإصلاح الأخطاء: تم الإبلاغ عن الخلل إلى Blizzard، لكنه قد تم إصلاحه بالفعل على العوالم التجريبية قبل إصدار الفيديو. وهذا يثير تساؤلات حول فعالية اكتشاف الأخطاء وتنفيذ التصحيحات.

مزايا وعيوب الخلل:

المزايا:
– يمكن للاعبين هزيمة رؤساء الغارات التحديات بسرعة والتقدم بسهولة أكبر.
– منح اللاعبين شعورًا بالإنجاز والإثارة من اكتشاف واستغلال خلل اللعبة.

العيوب:
– أفسد الخلل الصعوبة والميكانيكيات المقصودة لمواجهات الغارات، مما قد يقلل من تجربة اللعب بشكل عام.
– قد يشعر اللاعبون الذين لم يستغلوا الخلل بالتأخر أو المضايقة.

الروابط المقترحة ذات الصلة بالمجال الرئيسي:

الموقع الرسمي لـ World of Warcraft: يوفر معلومات رسمية وأخبار وتحديثات حول اللعبة.

منتديات World of Warcraft: منصة لمجتمع WoW لمناقشة مواضيع مختلفة، بما في ذلك تحديثات اللعبة وتقارير الأخطاء.

Wowhead: موقع معجبين شهير يحتوي على معلومات شاملة ودلائل وقواعد بيانات لـ World of Warcraft.

The source of the article is from the blog anexartiti.gr