نمو قوي يشهده عوالم الألعاب خلال النصف الأول من 2024

30 يوليو 2024
Gaming Realms Sees Strong Growth in H1 2024

أصدرت Gaming Realms plc، مطوِّر محتوى ألعاب الجوَّال ومرخِّصها، تحديث التداول السابق للقفل للنصف الأول من عام 2024، حيث أظهرت نمواً ملحوظاً في الإيرادات والأرباح التشغيلية القبل التعديل. أبلغت الشركة عن توقع إيرادات بقيمة تقريبية تبلغ حوالي 13.5 مليون جنيه إسترليني وأرباح تشغيلية قبل الفوائد والضرائب واستهلاك الاستهلاك والإيجارات تبلغ حوالي 5.8 مليون جنيه إسترليني، مما يمثل زيادة بنسبة 18% و 21% على التوالي عن العام الماضي. تستبعد هذه الأرقام ترخيص العلامة التجارية، وعند المقارنة مع العام السابق باستثناء بند غير متكرر، زادت الأرباح التشغيلية المعدلة للنصف الأول من عام 2024 بأكثر من 45%.

الأداء القوي كان دافعًا أساسيًا خلف نمو أعمال تراخيص محتوى شركة Gaming Realms الأساسية، حيث شهد هذا القطاع نموًا بنسبة 28% في الإيرادات مقارنة بالعام السابق. قامت الشركة بتوسيع وجودها في السوق عبر شراكة مع 22 عميلًا جديدًا وإطلاق 7 ألعاب “Slingo” جديدة. من بين الإنجازات البارزة في أمريكا الشمالية تضمن إطلاق ناجح لمحفظة “Slingo” مع Fanduel وFanatics عبر مختلف الولايات. في أوروبا، تم إطلاق ألعاب “Slingo” مع أسماء بارزة مثل Pokerstars، DAZN، Livescore، وVirginBet، بين آخرين.

مع هذا الزخم القوي، يشعر مجلس إدارة Gaming Realms بالثقة في قدرة الشركة على تحقيق أهدافها السنوية. تخطط الشركة لمواصلة التوسع في أسواق جديدة وإطلاق ألعاب جديدة مع الشركاء الحاليين. سيتم الإعلان عن نتائج السندات للنصف السنوية لعام 2024 في سبتمبر.

أعرب مارك سيجال، الرئيس التنفيذي لشركة Gaming Realms، عن سعادته بالأداء القوي، خاصة في أعمال تراخيص المحتوى الأساسية. شدد على توسيع الشركة في أسواق جديدة والإطلاق الناجح للألعاب الجديدة كدليل على قوتها الاستراتيجية. عبر سيجال عن ثقته في الحفاظ على هذا الزخم وتحقيق الأهداف السنوية.

تعد Gaming Realms مبتكرة في مجال إنشاء محتوى الألعاب على الهواتف ومرخصة، تعمل في المملكة المتحدة والولايات المتحدة وكندا ومالطا. تجمع الشركة بين الوسائط والترفيه والأصول الألعاب لإنشاء تنسيقات لعبة مبتكرة، مستفيدة من برمجياتها ذاتية البيانات الفريدة والعلامات التجارية. وبفضل مجموعة واسعة من ألعاب “Slingo” والبنغو والماكينات القمارية وغيرها من الألعاب، تستخدم Gaming Realms منصتها البيانات الخاصة للجذب لجماهير عالمية. الفريق الإداري يتألف من قادة خبراء من الشركات الرائدة في مجال الألعاب والإعلام.

معلومات إضافية:
١. بالإضافة إلى النمو القوي للإيرادات والأرباح التشغيلية، أبلغت Gaming Realms عن زيادة كبيرة في قاعدة بيانات اللاعبين. نمت قاعدة البيانات الخاصة بالشركة بنسبة 35% مقارنة بالعام السابق، مما يشير إلى شهرة متزايدة لألعابها.

٢. ثبت أن شراكة Gaming Realms مع Fanduel وFanatics في أمريكا الشمالية ناجحة. تلك الشراكة سمحت للشركة بالوصول إلى جمهور أوسع وتوسيع وجودها في السوق في المنطقة.

٣. يشمل توسع الشركة في الأسواق الجديدة دخولها إلى سوق الألعاب الكندية. حصلت Gaming Realms على ترخيص من لجنة الكحول والألعاب في أونتاريو، مما فتح الباب أمام وجودها في كندا.

أسئلة وأجوبة هامة:
1. ما هو الذي ساهم في النمو القوي للإيرادات والأرباح التشغيلية لشركة Gaming Realms في النصف الأول من عام 2024؟
كان الأداء القوي يعزى أساساً إلى أعمال تراخيص المحتوى الأساسية للشركة، التي شهدت نمواً بنسبة 28% في الإيرادات. كما قامت Gaming Realms بتوسيع وجودها في السوق من خلال شراكة مع عملاء جدد وإطلاق ألعاب جديدة.

2. كيف زادت Gaming Realms وجودها في أمريكا الشمالية وأوروبا؟
في أمريكا الشمالية، قامت الشركة بإطلاق محفظة “Slingo” الخاصة بها مع Fanduel وFanatics بنجاح، مما زاد من وصولها عبر مختلف الولايات. في أوروبا، تم إطلاق ألعاب “Slingo” مع أسماء بارزة مثل Pokerstars، DAZN، Livescore، وVirginBet.

التحديات المهمة أو الجدل:
إحدى التحديات المحتملة التي قد تواجه Gaming Realms هي زيادة المنافسة في صناعة الألعاب على الهواتف. مع دخول مزيد من الشركات إلى السوق، قد يصبح من الصعب على Gaming Realms الحفاظ على حصتها في السوق وجذب لاعبين جدد.

المزايا:
١. قدمت Gaming Realms نموًا قويًا في الإيرادات والأرباح التشغيلية، مما يشير إلى قدرتها على تحقيق أرباح في صناعة الألعاب على الهواتف.

٢. يعزّز توسع الشركة في أسواق جديدة وشراكاتها مع أسماء بارزة في الصناعة وجودها على الساحة وإمكاناتها للنمو المستقبلي.

العيوب:
١. تشكّل المنافسة المتزايدة في صناعة الألعاب على الهواتف تحدياً لـ Gaming Realms من أجل البقاء في المقدمة ومواصلة المسار الناجح.

٢. يعني الاعتماد على شراكات واتفاقيات الترخيص أن نجاح الشركة يعتمد إلى حد ما على أداء وشعبية العلامات التجارية الشريكة.

روابط مقترحة:
الموقع الرسمي لشركة Gaming Realms
Fanduel
Fanatics
Pokerstars
DAZN
Livescore
VirginBet

Don't Miss

The Unexpected Champion: Who Just Took the Top Spot in Market Value?

البطل غير المتوقع: من الذي احتل المرتبة الأولى في القيمة السوقية؟

في تحول مذهل في صناعة التكنولوجيا، تجاوزت شركة نيفيديا شركة

تجربة الواقع الافتراضي الجديدة تأتي إلى مجرمي ستار وورز

لوك روس، شخصية معروفة في مجتمع تعديل الألعاب، قدم تعديلًا