هيديتاكا ميازاكي يسعى إلى تحقيق حلمه للعبة تقمص الأدوار الخيالية

هيديتاكا ميازاكي يسعى إلى تحقيق حلمه للعبة تقمص الأدوار الخيالية

Hidetaka Miyazaki Pursues his Dream Fantasy RPG

المخرج الشهير لألعاب الفيديو هيديتاكا ميازاكي، المعروف بألقابه الرائدة مثل Demon’s Souls وDark Souls وBloodborne، يكشف أنه لا يزال في رحلة لخلق لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية بالنسبة له. على الرغم من سجله المهني المذهل ونجاح تحفته الأخيرة Elden Ring، إلا أن ميازاكي يعتقد أنه دائمًا هناك مساحة للتحسين.

لعبة Elden Ring، لعبة عالم مفتوح أسرت قلوب الملايين، اقتربت من رؤية ميازاكي ولكنها لم تحققها بالكامل بعد. في مقابلة حديثة مع مجلة PC Gamer، عبر ميازاكي عن رغبته في خلق لعبة لا يعرف فيها حتى هو كصانع ما سيحدث بعد. إنه يتوق لتجربة لعب لعبته بمثابة لاعب، مع عنصر المفاجأة والاكتشاف.

بينما يظل ميازاكي يكتم الكثير عن مشروعه القادم، يشدد على ضرورة وجود شخص آخر ليحقق لعبته الخيالية المثالية. من خلال التخلي عن السيطرة لشخص آخر موهوب، يأمل في أن ينغمس تمامًا في اللعبة ويستمتع بها من منظور اللاعب.

تأثير ميازاكي على صناعة الألعاب لا يمكن إنكاره. شهرة ألعابه أثارت موجة من العناوين التي تحاول تقليد القتال التحدي والعوالم العميقة التي تميز إبداعات ميازاكي. ومع ذلك، على الرغم من هذا التأثير ونجاحه الخاص، يواصل ميازاكي السعي نحو الكمال.

بينما ينتظر المعجبون بفارغ الصبر خطوة ميازاكي القادمة، لا شك أن تفانيه في صنع تجارب ألعاب لا تُنسى سيؤدي إلى وجود عنوان جديد يُعبر عنه. سواء كان عودة إلى عالم Souls الظلام والغامض أو مغامرة جديدة تمامًا، شيء واحد مؤكد – سيدفع استمرار ميازاكي نحو لعبة الأحلام الخيالية به الحدود في عالم الألعاب ويأسر اللاعبين في جميع أنحاء العالم.

وقائع لم تذكر في المقال ولكن ذات صلة بالموضوع:

1. هيديتاكا ميازاكي هو الرئيس التنفيذي لشركة FromSoftware، الشركة المطورة لألعابه الرائجة.
2. حب ميازاكي لأدب الخيال، خصوصًا أعمال J.R.R. تولكين، يؤثر بشكل كبير على تصميمات ألعابه.
3. بدأ ميازاكي حياته المهنية كمصمم للمكونات الميكانيكية لشركة قبل الانتقال إلى تطوير الألعاب.
4. نجاح وشهرة Demon’s Souls دفعت Sony Interactive Entertainment إلى الاستحواذ على حقوق اللعبة وإصدار إعادة تصميم لجهاز PlayStation 5 في عام 2020.

أسئلة وأجوبة مهمة:

س: كيف شكل تأثير ميازاكي على صناعة الألعاب؟
ج: نهج ميازاكي المبتكر لتصميم الألعاب، خاصة اللعب التحدي والغامر في ألقابه، شجع العديد من المطورين على خلق تجارب مماثلة. أصبح نوع اللعب “Soulslike” فئة معروفة ضمن صناعة الألعاب، بفضل تأثير ميازاكي.

س: ما التحديات أو الجدل المرتبط بعمل ميازاكي؟
ج: التحدّي الرئيسي هو مستوى الصعوبة في ألعاب ميازاكي. يجد بعض اللاعبين صعوبة التعلم الشديد واللعب المعاقبة مزعجة، بينما يقدرون آخرون الإحساس بالإنجاز الذي يأتي من تحقيق هذه التحديات. ظهرت أيضًا جدليات حول إمكانية الوصول إلى ألعابه ومعالجة بعض العناصر الروائية، مثل اختيارات اللاعب والحكايات.

مزايا وعيوب:

مزايا:
1. انتباه ميازاكي للتفاصيل وبناء العوالم ينتج تجارب ألعاب غامرة وجذابة.
2. عبور تحديات اللعب الصعبة يوفر شعورًا بالإنجاز والرضا للاعبين الذين يتمتعون بالتغلب على عقبات صعبة.
3. تحتوي ألعاب ميازاكي غالبًا على تاريخ عميق وسرد للقصص يشد انتباه اللاعبين عقليًا.

عيوب:
1. يمكن أن يكون مستوى الصعوبة العالي في ألعابه يعيق اللاعبين العابئين أو الذين يفضلون تجربة ألعابية أكثر استرخاءًا.
2. قد تتطلّب بنية العوالم المعقدة وسرد القصص في بعض الأحيان من اللاعبين استثمار وقت وجهد كبيرين لفهمها وتقديرها تمامًا.
3. بعض اللاعبين قد يجدون نقص التوجيه أو التوجيه الواضح ضمن ألعاب ميازاكي مزعجًا، مما يؤدي إلى الارتباك أو شعور بالتشتت.

روابط ذات صلة:
الموقع الرسمي لشركة FromSoftware