“يمكن أن يكون ‘العمل التعاوني الكامل’ مستقبل ألعاب FromSoftware ، وفقًا للرئيس ميازاكي”

“يمكن أن يكون ‘العمل التعاوني الكامل’ مستقبل ألعاب FromSoftware ، وفقًا للرئيس ميازاكي”

‘Total Co-op’ Could Be a Future for FromSoftware Games, Says President Miyazaki

رئيس FromSoftware، هيديتاكا ميازاكي، أعرب عن استعداده لفكرة دمج تجربة “التعاون الكلي” في الألعاب المستقبلية. بينما يوفر نظام الاستدعاء التعاوني في Elden Ring الإغاثة للاعبين الذين يعانون من صعوبة مع الزعماء التحديين، يقدم قيودًا تعيق التجربة التعاونية المستدامة. بمجرد هزيمة زعيم محدد في المنطقة أو وفاة لاعب، يتم إعادة الشركاء التعاونيين بصورة مفاجئة إلى عوالمهم الخاصة، ويتعذر على اللاعبين ركوب خيولهم الموثوقة في عالم مفتوح شاسع.

لحسن الحظ، قامت مجتمع التعديلات لـ Elden Ring على الكمبيوتر الشخصي بإنشاء تعديل تعاوني سلس يسمح لما يصل إلى خمسة لاعبين بالانطلاق في رحلة غير منقطعة من البرنامج التعليمي إلى الانتهاء من اللعبة. من خلال إزالة القيود المعتادة على الحركة ومنع الطرد من العالم بسبب هزيمة الزعماء أو وفاة اللاعب، يعزز هذا التعديل التجربة التعاونية بشكل كبير خارج نسخة اللعبة الأساسية.

في مقابلة حديثة مع PC Gamer، عبر ميازاكي عن عدم معارضته أو سخطه تجاه التعديل غير المعتمد على اللاعبين وشعبيته المتزايدة. وشرح أنه على الرغم من تركيز Elden Ring على نمط أكثر عرضة للوصول، هزيمة زعيم، والخروج من نمط التعاون التقليدي، إلا أنه يدرك أن اللاعبين يرغبون في تجربة تعاونية أكثر شمولًا. وكشف ميازاكي عن إمكانية استكشاف مثل هذه الأفكار في الألعاب المستقبلية، مما فرح الملايين من اللاعبين الذين قبلوا بالفعل التعديل غير الرسمي.

بينما يترقب اللاعبون إصدار الإضافة الأولى والوحيدة لـ Elden Ring، بعنوان Shadow of the Erdtree، أثارت تصريحات ميازاكي الإثارة. تعد الإضافة بتوسيع قصة اللعبة، وإدخال أعداء، وزعماء، وأسلحة، وأنماط قتالية جديدة. بالنسبة للأشخاص الذين يتطلعون للانغماس في هذا المحتوى الجديد، قدمت IGN دليلًا شاملاً عن كيفية إعداد محاربهم المسحور للتحديات القادمة.

بفتح من FromSoftware، يمكن للمعجبين الآن أن يتطلعوا إلى تحقيق تجربة تعاونية كلية في الألعاب المستقبلية، معززين بذلك نشوة والتآلف في هذه العوالم المسلية.