لا نود تغير استراتيجية التطوير لجذب جمهور أوسع
تقوم شركة النشر الفرنسية للألعاب Don’t Nod بإعادة تقييم نهجها في تطوير الألعاب في ضوء الأداء الضعيف الذي شهدته مؤخرًا. بعد إطلاق عناوين مثل Jusant و Banishers: Ghosts of New Eden، والتي حصلت كلاهما على إشادة نقدية لكنها فشلت تجاريًا، تهدف الشركة