Дека излизането на нови игри с поддръжка на DLSS е потвърдено от Nvidia

Дека излизането на нови игри с поддръжка на DLSS е потвърдено от Nvidia

Nvidia potwierdza rozbudowę listy gier z obsługą DLSS

Nvidia официално обяви, че множество нови игри ще включват DLSS технология, която значително ще увеличи честотата на кадрите чрез увеличаване на резолюцията или генериране на нови кадри. Обновеният списък на игрите включва заглавия като Tekken 8 и Enshrouded. Освен това игри като Like a Dragon: Infinite Wealth и Suicide Squad: Kill the Justice League се присъединяват към вече съществуващия списък от над 500 игри с поддръжка на DLSS.

Както винаги, различните заглавия ще предлагат различни нива на поддръжка на DLSS. Някои игри ще се възползват от последната техника за генериране на кадри, DLSS 3, която води до значително увеличение на честотата на кадрите. Тази подобрена производителност се отразява независимо дали потребителите използват най-новите графични карти или не.

Новите игри с DLSS включват:

– Enshrouded, излязла днес. Собствениците на графични карти GeForce RTX могат веднага да се възползват от DLSS 2, който увеличава честотата на кадрите със средно 93% при максимални настройки и резолюция 4К.
– Like a Dragon: Infinite Wealth, очаква се да бъде пусната на 26 януари с поддръжка на DLSS 3.
– Tekken 8, планирано за пускане на 26 януари с поддръжка на DLSS 2.
– Suicide Squad: Kill the Justice League, планирано за пускане на 2 февруари, ще поддържа ray tracing, DLSS Super Resolution и DLAA.
– Season of the Construct в Diablo IV, вече излязла. Diablo IV разполага с DLSS 3 и NVIDIA Reflex и ще получи актуализация през март, която ще осигури поддръжка на ray tracing.

Важно е да отбележим, че само Like a Dragon: Infinite Wealth ще има достъп до DLSS 3 още от началото, докато другите игри ще използват мощността за увеличаване на резолюцията на DLSS 2.

Важно е да се отбележи, че както DLSS, така и недавно обявеният AMD FSR работят само в игри, които са оборудвани със съответните технологии. Потребителите не могат самостоятелно да активират тези функции чрез драйвери.

В сравнение с това, AMD FMF, която беше представена наскоро, позволява генерирането на нови кадри между стандартното рендиране, за да подобри честотата на кадрите. FMF е директно вградена в драйвера и работи във всяка игра, но е ограничена до графични карти AMD Radeon RX 6000 и RX 7000.

Планирате ли да използвате поддръжката на DLSS в тези игри или да изследвате AMD FMF? Споделете мнението си на нашата Facebook страница и X.

Често задавани въпроси

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar