Мода марката Манго приема цифровата иновация, като влиза в метавсвита с нова инициатива. Компанията планира да стартира виртуален магазин в „Outfit Shopping Mall“, реалистичен търговски център върху платформата на Roblox. Този стратегически ход се вписва в целите на Манго да приеме нови цифрови преживявания, като в същото време изразява своята свежа душа.
Виртуалният магазин, разположен на остров в Средиземно море, ще отразява стилен и естетичен облик, напомнящ за Средиземноморския регион. Той ще представи концепцията „New Med“, която също се изпълнява и в физическите магазини на Манго. Посетителите на виртуалния магазин ще имат възможността да разгледат дигитални дрехи и аксесоари Mango Teen за своите аватари. Тези артикули могат да се закупят директно чрез пазарното място на Roblox.
Но цифровото присъствие на Манго не приключва тук. Марката също така планира да представи ексклузивни виртуални колекции по време на специални събития върху платформата на Roblox. Като се възползва от популярността на Roblox и масивната му база от потребители, Манго насочва вниманието си към по-младите аудитории и ги зарежда по уникален и поглъщащ начин.
Влизането на Манго в метавсвита ги поставя до други модни марки като Gucci, Lacoste и Adidas, които също признават стойността на достигане до по-млади целеви групи и диверсификация на приходните потоци. Модната индустрия като цяло бързо е приела технологията Web3, която се е оказала успешна по отношение на ангажираността на клиентите и популярността.
Според скорошен доклад на Roblox, значителните 56% от потребителите на платформата се фокусират върху оформянето на своите аватари преди физическия си вид. Тази статистика подчертава значение което потребителите отделят на своите цифрови модни избори. Освен това, 84% от потребителите изразяват готовност да разглеждат марка във физическия свят след среща с нея във виртуалния. Тези данни подсказват, че модният пазар в метавсвитата има потенциала да достигне впечатляваща стойност от 6,61 милиарда долара до 2026 г.
Заключително, влизането на Манго в метавсвитата на платформата на Roblox предоставя нови възможности за модната марка. Като използва бързо нарастващата популярност на виртуалните преживявания и предпочитанията за цифрова мода сред потребителите, Манго може да разшири обхвата си и да установи силно присъствие както във виртуалния, така и във физическия свят.
Често задавани въпроси (ЧЗВ) за влизането на Манго в метавсвитата
В1: Каква е новата инициатива на Манго в областта на цифровата иновация?
О1: Манго, модна марка, влиза в метавсвита, като стартира виртуален магазин в „Outfit Shopping Mall“ на платформата на Roblox.
В2: Къде ще се намира виртуалният магазин?
О2: Виртуалният магазин ще се намира на остров в Средиземно море, в реалистичния Outfit Shopping Mall.
В3: Какъв аестетичен облик ще отразява виртуалният магазин?
О3: Виртуалният магазин ще отразява средиземноморски естетизъм, вписвайки се в концепцията „New Med“ на Манго, която се представя и в нейните физически магазини, за да изрази новата душа на марката.
В4: Какво може да правят посетителите във виртуалния магазин?
О4: Посетителите могат да разгледат дигитални дрехи и аксесоари за аватарите си, които могат да закупят чрез пазарното място на Roblox. Манго също така планира да представя ексклузивни виртуални колекции по времето на специални събития на платформата.
В5: Как се сравнява влизането на Манго в метавсвитата с други модни марки?
О5: Това стратегическо решение позиционира Манго заедно с модни марки като Gucci, Lacoste и Adidas, които влизат в метавсвитата, за да ангажират по-младите целеви групи и да диверсифицират източниците на приходи.
В6: Как модната индустрия използва технологията Web3?
О6: Модната индустрия бързо е приела технологията Web3, като постига успех в ангажираността на клиентите и популярността.
В7: Какъв процент от потребителите на Roblox отделят внимание на стилизирането на аватарите си?
О7: Според скорошен доклад на Roblox, 56% от потребителите се фокусират върху стилизирането на аватарите си преди физическия им вид, а 84% разбират значението на цифровата мода.
В8: Има ли интерес от страна на потребителите да пренесат виртуалните си преживявания във физическия свят?
О8: Да, 84% от потребителите изразяват готовност да разглеждат марка във физическия свят след среща с нея във виртуалния.
Препоръчителни свързани връзки:
Mango Официален уебсайт
Roblox