Нинтендо и подхода им към следващото поколение: Приемане на обратна съвместимост

13 февруари 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

В сферата на игровите конзоли, представянето на ново поколение не е лесна задача. Изискването клиентите да закупят напълно нова хардуерна и софтуерна система може да представлява сериозно предизвикателство. Някои компании, като SEGA, дори напълно се оттеглят от пазара по време на тези преходни периоди по различни причини. Производителите на хардуер също трябва да се притесняват от ниските проценти на премиграция към новата система поради несъвместими игри.

Въпреки че основните въпроси, свързани с крос-генерационното навигиране, остават същите, нулирането на игровите библиотеки става все по-непривлекателно. Никой не иска да харчи допълнителни пари за нови игри, освен $300-500, които ще даде за конзолата. Обратната съвместимост става необходимост за новите конзоли (приставам, че е най-важната функция на PS5 и Series X/S), и Нинтендо не е освободено от тези налягания.

Нинтендо трябва да избегне грешката да нулира напълно игровата си библиотека. Числата просто са твърде високи. От март 2017 г. насам, Нинтендо разпродава над 139 милиона конзоли Switch от своята фамилия от три продукта. Това се е отразило в закупуването на над 1,2 милиарда игри за тази платформа. В общи линии, Нинтендо е спечелил над $77 милиарда чрез платформата Switch. Запазването на цифровите права и игровите библиотеки стана не просто важно, но необходимо. Бизнесът просто стана твърде голям, за да може Нинтендо да го нулира и да започне от начало.

Съобщенията указват, че новият Switch 2 ще бъде мощно хибридно устройство за игри на портативни конзоли, способно да работи с игри в резолюция 4K на UHD екрани. Вярва се, че устройството ще бъде захранвано от нов и подобрен чип NVIDIA Tegra, и източници казват, че разработчиците имат достъп до прототипи на Switch 2, показани на Gamescom 2023. Системата разполагаше с гнездо за игрови карти, а издаването й е планирано за втората половина на 2024 г.

И така… ако Нинтендо наистина предостави обратно съвместими игри, как точно ще се осъществи този процес? Имаме няколко идеи:

Повечето (ако не всички) налични игри за Switch, включително игрите на първата страна, ще бъдат обратно съвместими и ще работят с пълна производителност на подобреният Switch 2.
Избрани игри може да имат подобрени версии, вероятно като платени ъпдейти, които ще позволят на играчите да използват пълната мощност на Switch 2.
Това ще създаде двустранен подход: версия за Switch и версия за Switch 2, пригодени към по-високите хардуерни възможности и функциите DLSS. Издателите също могат да създадат версии, съвместими с различни поколения, подобно на началото на Gen9.
Цифровите права и информацията за закупените игри ще бъдат съхранявани в цифров акаунт на Нинтендо.

На въпрос за новия хардуер по време на сесия за въпроси и отговори с инвеститорите, президентът на Нинтендо, Шунтаро Фурукава, каза: „Преходите между поколенията за специализираните видеоигрални бизнеси не са лесни. Тъй като ние често сме изпитвали затруднения в миналото след успеха на една платформа, никога не предполагаме автоматично, че текущата ни позиция се поддържа. Освен това, както споменахте, бизнесът ни постоянно се изправя пред ожесточена конкуренция. Когато разглеждаме забавлението като цяло, нашите конкуренти не са само други видеоигри, а и различни други форми на забавление, което е много предизвикателство в тази индустрия.“

Често задавани въпроси относно новата конзола Nintendo Switch 2

Въпрос 1: Кои игри ще бъдат обратно съвместими с новата конзола Nintendo Switch 2?
Отговор: Повечето (ако не всички) налични игри за Switch, включително игрите на първата страна, ще бъдат обратно съвместими и ще работят с пълна производителност на подобреният Switch 2.

Въпрос 2: Има ли възможност за подобряване на избрани игри на новия Switch 2?
Отговор: Да, има възможност избрани игри да бъдат предложени с подобрени версии, вероятно като платени ъпдейти, които ще позволят на играчите да използват пълната мощност на Switch 2.

Въпрос 3: Ще има ли две версии на игрите – за Switch и за Switch 2?
Отговор: Да, това ще създаде двустранен подход: версия за Switch и версия за Switch 2, пригодени към по-високите хардуерни възможности и функциите DLSS. Издателите също могат да създадат версии, съвместими с различни поколения, подобно на началото на Gen9.

Въпрос 4: Как ще се съхраняват цифровите права и информацията за закупените игри?
Отговор: Цифровите права и информацията за закупените игри ще бъдат съхранявани в цифров акаунт на Нинтендо.

Препоръчителни връзки:
– Официален уебсайт на Нинтендо: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Najlepsza konfiguracja TAQ-V w Warzone: Sprawdź nowe możliwości

Гайд за Оптимална Конфигурация на ТАК-В в Warzone

Разглеждайки най-новите постижения в персонализирането на оръжията в Warzone, е
Nowa era w grach na składane smartfony: HONOR i Gameloft sprzymierzają się w celu stworzenia 120 klatek na sekundę w grze Asphalt 9: Legends na modelu Magic V2 RSR.

Прорыв в света на игрите със сгъваеми смартфони: HONOR и Gameloft си сътрудничат, за да постигнат 120 кадъра в секунда в Asphalt 9: Legends на модела Magic V2 RSR

В революционно партньорство HONOR и Gameloft се обединяват, за да