Sony взима стратегическото решение да спре производството на PlayStation VR2, с цел да изчисти натрупаните непродадени бройки. Този ход ще доведе до съкращения на персонала в студиата на PlayStation в Лондон и намалени ефективни нива на други студия, работещи по заглавия като Horizon: Call Of The Mountain.
Вместо цитиране на Sony, можем да заявим, че компанията е произвела над 2 милиона устройства за виртуална реалност PSVR2, но съгласно оценките на изследователската фирма IDC до 2023 г., Sony е доставила по-малко от 1,7 милиона устройства, което намалява пикът на търсенето за PlayStation VR2.
Решението да спре производството може да се дължи на затрудненията на Sony да се справи с темпа на продажби в сравнение с конкуренцията на пазара на виртуалната реалност. Конкурентите предлагат по-привлекателни и технологично напреднали решения, което може да отвлече потенциалните клиенти от закупуването на PlayStation VR2.
В отговор на намаляващото търсене, Sony има за цел да насочи вниманието си към други аспекти на бизнеса си, като предоставя достъп до компютърни игри за собствениците на PSVR2 и разработва нови AAA игри. Въпреки това, компанията предстои дълъг и предизвикателен път, за да възвърне лидерска позиция в пазара на виртуалната реалност.
ЧЗВ:
1. Какво е PlayStation VR2?
PlayStation VR2, известен още като PSVR2, е персонален хедсет за виртуална реалност, разработен от Sony Interactive Entertainment за използване с конзолата PlayStation 5.
2. Защо Sony спира производството на PlayStation VR2?
Sony спира производството, за да се справи с натрупалите се не продадени единици и да се адаптира към намаленото търсене на хедсета за виртуална реалност.
3. Какви са последиците от решението на Sony за игровата индустрия?
Решението на Sony може да сигнализира за промяна в насочеността към други игрови инициативи и технологии, което може да се отрази върху пейзажа на пазара на виртуалната реалност.
Източници:
– Изследователската фирма IDC
The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl