Преображението на опаковките на видеоигри: Нова ера на визуален идентитет

2 март 2024
Ewolucja opakowań gier komputerowych: od kartonowych pudełek do cyfrowego świata

В предцикловете на GamePass и мобилните игри хората обичаха да закупуват големи картонени кутии, пълни с CD-ROM дискове, съдържащи най-новите видеоигри. Цяло поколение може би е пропуснало времето, когато влизането в компютърен магазин беше като голямата кутия с игри буквално да скочи в ръцете им.

С постоянното развитие на индустрията на видеоигрите, посещаването на рафтовете с компютърни игри означаваше среща със shareware игри в пластмасови торбички до украсени кутии с високотехнологични графични технологии. Обаче някои дизайнери отидоха още по-далеч, като се възползваха от възможността да превърнат стандартните картонени кутии в скулптурни предмети на влечение. Сред неговите неизвестни герои на опаковките на компютърните игри е дизайнерът Хок Уа Йео.

Скорошно дълбоко изследване на кариерата на Йео, проведено от непозната онлайн платформа, служеше като носталгично пътуване, подобно на „мадлен“ на Прост, за тези, които са израснали през 90-те години. През дивите дни на индустрията на видеоигрите Йео управляваше дизайнерско студио заедно с партньора си Валери Уонг. Докато Уонг се справяше с корпоративни клиенти, Йео се погръщаше в света на гейминга.

Първоначално студиото „Уонг & Йео Дизайн“ работеше по иконични, но конвенционални заглавия като „The Guardian Legend“ и „Lode Runner“, преди Йео да получи възможността да развие своята креативност, като дизайнира опаковката за симулатора на полети „Jetfighter: The Adventure“ от 1988 г.

Скоро издателите на игри осъзнаха, че работата на Йео привлича клиенти. Broderbund го повери с преработването на опаковката за „Prince of Persia“ три години след премиерата му. Продажбите се утроиха, след като дизайнът на Йео пристигна на рафтовете, като всеки започна да желае кутията с „Князът на Персия“. Йео продължаваше да експериментира, създавайки трансформираща се кутия за „Ultrabots“ и дизайн, вдъхновен от картона за яйца, за „Havoc.“

Йео един път каза: „Ако искате да продадете нещо, трябва да го докоснете.“ Във време, в което липсват всеобщи рецензии и реклами, продавачите на игри се доверяваха на това, което клиентите могат да различат от опаковката, за да решат какви продукти да изложат. Йео беше майстор в създаването на опаковки, които обещаваха нещо специално и убеждаваха хората да ги закупят – до такава степен, че студиото „Уонг & Йео Дизайн“ получаваше признания в долната част на кутиите, което в този период бе рядкост.

От върха на картонените кутии с видеоигри, Йео премина към уеб дизайна и брандинга в новото си студио, Yeo Design. Той любезно сподели селекция от изображения, показващи някои от най-иконичните му проекти за PC на последващите слайдове, заедно с връзки към техните онлайн версии.

Ако искате да научите повече за историята на Йео и преживеите с него около опаковките, посетете този портал.

Често задавани въпроси (FAQ):

  1. Какво е shareware игра?
  2. Каква е историята на играта „Prince of Persia“?
  3. Какво представлява дизайнът на опаковките на видеоигри?

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Battle Royale Island Threatened by the Rise of Doctor Doom

Островът „Битка на оцеляване“ заплашен от настъплението на Доктор Дум.

Недоброславният антагонист на Marvel, Доктор Дуум, придоби контрол над острова
Fortnite Downtime May 31, 2024: What to Expect

Фортнайт Спиране на дейността 31 май 2024: Какво да очаквате

Ако сте предан играч на Fortnite, трябва да обърнете внимание