Преоткриване на бъдещето на Call of Duty след големите съкращения на Майкрософт

28 януари 2024
Przyszłość Call of Duty umiejscowiona pod znakiem zapytania po masowych zwolnieniach ze strony Microsoftu

В изненадващ ход на събитията, на 18 януари 2022 г. Microsoft обяви, че има планове да придобие Activision Blizzard за около 70 милиарда долара, като сделката ще бъде потвърдена на 13 октомври 2023 г. Обаче, само четири месеца след сделката, Microsoft направи нещастното обявление за значителни съкращения, засягащи около 1 900 служители.

Тези съкращения имат дълбоко влияние върху различни отдели в Activision. Според данни, Sledgehammer Games загуби над 30% от персонала си, Toys for Bob загуби над 40%, а High Moon Studio загуби над 10%. Освен това Treyarch, Infinity Ward, Raven, Solid State Studios, Beenox и Demonware също претърпяха намаление на работния си екип.

Забавеното бъдеще на Call of Duty

Скорешните съкращения предизвикват сериозни предизвикателства за екипа за разработка на Call of Duty, което може да окаже въздействие върху представянето и резултатите на бъдещите игри и актуализации. Има планове за издаване на нова част от Call of Duty през 2024 г., както и за редовно предоставяне на ново съдържание и сезонни актуализации за Modern Warfare 3 и Warzone. Това обаче изисква постоянно наблюдение и внимателно внимание, за да се гарантира безпроблемно игрово изживяване за играчите. За съжаление, с по-малък брой служители, крайният продукт може да се сблъска с няколко проблеми.

Някои наблюдатели дори спекулират, че Call of Duty може да следва пътя на Halo Infinite, който преживя сериозен спад от 98% в популярност след като Microsoft съкрати 10 000 служители и се сблъска със значителни разработчески предизвикателства. Въпреки това, Фил Спенсър, главен изпълнителен директор на Microsoft Gaming, заверява, че производителността на играта няма да се влоши, като казва:

„Ще продължим да инвестираме в области, които развиват бизнеса ни и подкрепят стратегията ни да донесем повече игри на повече играчи по света. Въпреки че това е трудно време за нашия екип, аз винаги съм уверен във вашата способност да създавате и развивате игри, истории и светове, които обединяват играчите.“

Това е всичко, което се знае за съкращенията на заетостта в Microsoft. Въпросът остава как тези съкращения ще повлияят върху бъдещето на Call of Duty и дали игрите ще успеят да поддържат предишния си ниво на качество, въпреки ограничените ресурси.

Често задавани въпроси (FAQ)

1. Какво беше обявеното съкращение на служителската заетост в Microsoft?
– Обявените съкращения засегнаха около 1 900 служители в Microsoft след придобиването на Activision Blizzard.

2. Кой беше засегнат от съкращенията?
– Съкращенията засегнаха различни отдели в Activision, включително Sledgehammer Games, Toys for Bob, High Moon Studio, Treyarch, Infinity Ward, Raven, Solid State Studios, Beenox и Demonware.

3. Каква е възможността Call of Duty да придобие намалена популярност след съкращенията?
– Съкращенията могат да окажат влияние върху производителността и резултатите на бъдещите игри на Call of Duty, подобно на падането в популярност на Halo Infinite след предишни съкращения на Microsoft.

4. Какво заяви главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming по въпроса?
– Фил Спенсър завери, че производителността на игрите няма да се влоши и че Microsoft ще продължи да инвестира в области, които подкрепят стратегията им.

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Don't Miss

AMD Shifts Focus to Mainstream GPUs With Upcoming Radeon RX 8000 Series

AMD Преходи Към Основни GPU С Основната Серия Radeon RX 8000

AMD се подготвя да въведе нова ера в своята гама
Zainteresowanie metawersum Roblox rośnie: Paris Hilton i inne marki odkrywają możliwości dla swoich biznesów

Откриване на нарастващата тенденция за виртуални маркетингови ангажименти на платформи като Roblox

В дигиталните сътрудничества, партньорството между Парис Хилтън и Roblox за