Индустрията на видео игрите постоянно се развива, а Xbox е готов да се приспособи към промените. Увеличаващите се производствени разходи доведоха до повишаване на цените на игрите до 70 долара и въвеждането на микротранзакции почти във всеки новоизлязъл заглавие. Въпреки че индустрията процъфтя по време на пандемията, в момента се сблъсква с икономически натиск, породен от инфлация и ограничени разполагаеми доходи.
Съгласно изпълнителния директор на Xbox, Фил Спенсър, конзолните пазари са в застой, а глобалният приход от игри намалява от две години насам. Как Xbox може да постигне растеж, когато неговият основен пазар е в стагнация? Едно от решенията е диверсификация, която Microsoft е избрала да следва.
Изключителността е ключов фактор на конзолните пазари, било то във формата на ексклузивни игри, съдържание, функции или системни възможности. Въпреки това тези тактики са достигнали своя пик, а конзолният пазар може да достигне преломна точка поради различни фактори, включително сегашната инфлационна икономика и промените в потребителското поведение, определено от генерационните промени.
Наи-значителният растеж на конзолните пазари е основно сред Милиениалс и Gen Z, простиращи се от 1981 г. до 2012 г. Тези генерационни граници бяха повлияни от пазарните фактори, като продажбата на пълни версии на игри. Също така е тревожно какво липсва в тези поколения, като например доминирането на смартфоните като основна гейминг платформа.
Преходът към настоящето, Microsoft наблюдава, че потребителите от Gen Z са свикнали да достъпват съдържание и услуги на различни платформи. Настоящата смяна в стратегията на Xbox, като се отклонява от ексклузивността при игрите на първа ръка и се отваря на конкурентните магазини, предлагащи игри за Xbox, има за цел да привлече зрители от поколението Gen Z и да ги увери като клиенти, които ще закупуват игри както сега, така и в бъдеще.
Вместо оригиналната цитата, може да се подчертае, че за Xbox е от съществено значение да привлече и задържи по-млада аудитория. Новото бранд идеално позиционира Xbox като място, където играчите могат да се насладят на фантастични игри, които желаят.
Въпроси и отговори
1. Какво са микротранзакциите в видео игрите?
Микротранзакциите са малки покупки в самата игра, на които играчите могат да направят, за да получат допълнително съдържание, опции за персонализация или предимства в играта.
2. Защо Xbox диверсифицира своите предложения?
Xbox диверсифицира своите предложения, за да се приспособи към променящите се пазарни динамики и да привлече по-широка аудитория, особено демографията на Gen Z.
3. Как въздействат повишаващите се цени на игрите върху индустрията?
Повишаването на цените на игрите влияе на потребителското поведение при покупка и може да оказва влияние върху общите приходни потоци в индустрията.
Източник:
– Xbox News: Xbox.com
The source of the article is from the blog exofeed.nl