Разправя отново покачва разместване относно продажбите на VR в Ubisoft

16 февруари 2024

Yves Guillemot е източил безусловно разгорещение с коментарите си относно продажбите на Assassin’s Creed Nexus VR, изразявайки разочарование и разкривайки, че компанията в момента няма да увеличи инвестициите си в VR. Докато някои го тълкуваха като знак за онемяване на VR, важно е да се отбележи, че Ubisoft продължава да инвестира в развитието на VR.

В действителност, Ubisoft в момента се сътрудничи с Meta за пускането на Just Dance VR, което показва, че компанията активно изследва нови VR проекти. Успехът на Just Dance VR може потенциално да отвори пътя за още емблематични заглавия на Ubisoft в бъдеще.

Когато става въпрос за продажбите на игри и печалби, е от съществено значение да се зададат реалистични очаквания. Очакванията за Assassin’s Creed Nexus VR може да са били твърде амбициозни, имайки предвид огромния успех на цялата серия Assassin’s Creed, която е продала над 150 милиона бройки в световен мащаб. Въпреки че VR версията е продала между 220,000 и 250,000 копия, важно е да отчитаме и други фактори като ценова политика и приходи.

При предположение, че цената на Assassin’s Creed Nexus VR е $40 на платформата Meta Quest, вероятно играта е генерирала приблизително $6-7 милиона приход за Ubisoft. Това поставя играта в елитната категория на заглавията, които превишават прага от $1 милион. Струва си да отбележим, че само 4% от игрите на платформи като Steam постигат този равен.

Въпреки това, за да оценим успешността или неуспеха на Assassin’s Creed Nexus VR, ни е необходима информация за фактическите разходи за разработка. Без този ключов елемент от пъзела, е трудно да се направи окончателна оценка.

Въпреки че големите издатели като Ubisoft играят значителна роля в развитието на VR, от съществено значение е да се признае приносът на отдадените разработчици на VR, които разбират уникалната природа на средата и създават изключителни преживявания. Тези разработчици работят без налягането от нереалистични очаквания за продажби и са от критично значение за продължаващия растеж и еволюция на VR индустрията.

Заключително, въпреки че коментарите на Yves Guillemot може да са породили контроверзи, е от съществено значение да се приеме по-широка перспектива. VR продължава да се развива и разцъфтява, а пълният му потенциал може да се осъществи само чрез сътрудничеството на разнообразни разработчици и издатели.

Често задавани въпроси (FAQ):

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Disney Prezentuje Niesamowitą Technologię Poddłogi VR o Nazwie HoloTile

Дисни представя невероятна VR подова технология, наречена HoloTile

Дисни разкри чудесна VR подова технология, наречена HoloTile, която определено
EA Sports Faces Backlash Over Inaccurate Player Ratings in Madden NFL 25

EA Sports се сблъска със сериозни реакции заради неточните оценки на играчите в Madden NFL 25

Феновете изразиха разочарованост от Madden NFL 25 на EA Sports