Роблокс надхвърля очакванията на анализаторите в четвъртото тримесечие

8 февруари 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

В изненадващ обрат на събитията, Роблокс обяви финансовите си резултати за четвъртото тримесечие, надхвърляйки очакванията на анализаторите. Компанията отчита по-добри показатели както в приходите, така и в печалбите.

През четвъртото тримесечие Роблокс записа загуба от 52 цента на акция, която надвиши прогнозите на анализаторите за 55 цента. Освен това, приходите на компанията (резервации) достигнаха 1.13 милиарда долара, което надмина очакваните 1.08 милиарда долара.

Роблокс генерира приходи чрез продажбата на своя виртуална валута – Робукс, с която играчите се обличат и закупуват други премиум функции в играта. Компанията разкри и годишни приходи от 3.52 милиарда долара, които превишиха очакваните 3.41 милиарда долара. Загубата на акция за годината достигна 1.87 долара, леко по-ниска от прогнозираните 1.91 долара.

Трябва да се отбележи, че през четвъртото тримесечие резервациите достигнаха 1.1 милиарда долара, което е най-високата стойност в историята на компанията. Тези впечатляващи резултати оставят Роблокс оптимистична относно дългосрочната си цел да привлече над 1 милиард активни потребители на ден с увереност и силна компанийска култура, както заяви Дейвид Басцуки, изпълнителен директор на Роблокс.

През четвъртото тримесечие средният брой активни потребители (DAUs) достигна 71.5 милиона, което представлява растеж от 22% спрямо същия период от предишната година. След период на стагнация във втората половина на финансовата година 2022 и лек спад между първото и второто тримесечие на финансовата година 2023, броят на активните потребители продължава да нараства в последните две тримесечия.

Средните приходи на активен потребител също се увеличиха с 3%, достигайки 15.75 долара, което отразява традиционния растеж в четвъртото тримесечие, който Роблокс постоянно изпитва.

За бъдещето през 2024 година, Роблокс прогнозира, че резервациите ще се движат в диапазона от 4.1 милиарда до 4.28 милиарда долара, по-високо от консенсусния диапазон от 3.4 милиарда до 4.27 милиарда долара. Въпреки това, компанията очаква и нетна загуба в диапазона от 1.37 милиарда до 1.4 милиарда долара.

Струва си да се отбележи, че Роблокс продължава да понася разходи за персонал, които нарастват по-бавно от приходите. Без включването на обезщетенията в акции, тримесечните разходи за персонал са нараснали с 24% спрямо предходната година, като най-значителният растеж се наблюдава в структурата на компанията и екипите, отговорни за инфраструктура, безопасност и доверие.

Често задавани въпроси (ЧЗВ):

1. Какви са финансовите резултати, обявени от Роблокс?
Роблокс обяви финансовите си резултати за четвъртото тримесечие, които надхвърлиха очакванията на анализаторите. Както приходите, така и печалбите бяха по-добри от прогнозите.

2. Колко бе загубата на акция на Роблокс в четвъртото тримесечие?
Загубата на акция достигна 52 цента, като надмина прогнозите на анализаторите за 55 цента.

3. Какви бяха приходите на Роблокс (резервациите) през четвъртото тримесечие?
Приходите (резервациите) достигнаха 1.13 милиарда долара, надхвърляйки очакваните 1.08 милиарда долара.

4. Как генерира приходи Роблокс?
Роблокс генерира приходи чрез продажбата на своята виртуална валута – Робукс, с която играчите се обличат и закупуват други премиум функции в играта.

5. Какви бяха годишните приходи на Роблокс?
Годишните приходи на Роблокс достигнаха 3.52 милиарда долара, надхвърляйки очакванията за 3.41 милиарда долара.

6. Какъв беше средният брой активни потребители на ден през четвъртото тримесечие?
Средният брой активни потребители на ден достигна 71.5 милиона през четвъртото тримесечие, което представлява растеж от 22% спрямо същия период от предишната година.

7. Какви бяха средните приходи на активен потребител?
Средните приходи на активен потребител се увеличиха с 3% до 15.75 долара.

8. Какви са прогнозите на Роблокс за 2024 година относно резервациите и нетната загуба?
Роблокс прогнозира, че резервациите за 2024 година ще се движат в диапазона от 4.1 милиарда до 4.28 милиарда долара, а също така очаква нетна загуба в диапазона от 1.37 милиарда до 1.4 милиарда долара.

9. Как се увеличават разходите за персонал при Роблокс?
Без включването на обезщетенията в акции, тримесечните разходи за персонал са нараснали с 24% спрямо предходната година, като най-голямото увеличение се наблюдава в структурата и екипите на компанията, отговорни за инфраструктура, безопасност и доверие.

Дефиниции на ключови термини:

1. Робукс: Виртуалната валута в играта Роблокс, с която играчите се обличат и закупуват допълнителни премиум функции.

Препоръчителни свързани връзки:

1. Официален уебсайт на Роблокс – [a href=’https://www.roblox.com/’]https://www.roblox.com/[/a]
2. Роблокс Премиум членство – [a href=’https://www.roblox.com/premium/membership’]https://www.roblox.com/premium/membership[/a]
3. Роблокс Форум на разработчици – [a href=’https://devforum.roblox.com/’]https://devforum.roblox.com/[/a]
4. Роблокс Блог – [a href=’https://blog.roblox.com/’]https://blog.roblox.com/[/a]

The source of the article is from the blog krama.net

Don't Miss

Unlocking Bonuses in Jujutsu Piece: A Guide

О unlocking на бонуси в Jujutsu Piece: Ръководство

В динамичния свят на Roblox, овладяването на Jujutsu Piece изисква
League of Legends LoLdle Riddle Answers for the 682nd Edition

Отговори на загадката ЛоЛдел за Лигата на Легендите за 682-редицията

В тази издание на League of Legends LoLdle имаме някои