Дали сте някога изследвали завладяващия свят на GTA Либърти Сити през 2001 година? Големият автомобилен грабеж 3, известен като GTA Либърти Сити за мнозина почитатели, отбеляза началото на 3D трилогията на серията. Въпреки технологичните си ограничения в сравнение с по-късните инсталации, GTA Либърти Сити заема значително място в историята на видеоигрите, като служи като камък на вехтите не само за серията Гранд Тифт Ауто, но и за цялата индустрия на игрите.
Давайте да потърсим три причини защо GTA Либърти Сити остава подценен в трилогията:
1) Технологични ограничения на времето си
GTA Либърти Сити беше революционен през 2001 година. Неговият отворен свят беше обширен спрямо стандартите на този период, а въведените подобрения в геймплея бяха иновативни. Все пак тези функции се борят да конкурират с напредъците, открити в по-късните части от 3D трилогията.
Например, GTA Вайс Сити предлагаше на играчите възможността да карат мотори и да летят с хеликоптери. Контролът над самолета Dodo, също представен в заглавието на Rockstar за 2001 г., беше забележително подобрен.
Освен това, GTA Сан Андреас предлага най-развитите механики на геймплея в трилогията. Играчите могат да персонализират главния герой, Карл Си Джей Джонсън, да модифицират колите, да летят със самолети, да плуват по водната повърхност и дори под нея.
Тези елементи далеч надминават подобренията, представени от GTA Либърти Сити в жанра на отворен свят при неговото излизане. За съжаление, това доведе до намаляване на значение на тази игра през годините и я направи недооценено съкровище.
2) Безрадостно място
Либърти Сити е тъжно и мрачно място. Въпреки че сивият доминант на картата може да не привлече всички типове играчи, той се вписва идеално в историята и темата на играта. Все пак той беше затормозен от местата, предложени в други части от серията, като Вайс Сити е отличен пример.
Вайс Сити, разположен в 1980-те години и моделиран по реалния Маями, беше пълна промяна на тона спрямо предходната игра. Неоновите светлини, ясното небе и иконичният саундтрак от 80-те години доминираха в тематичната блясък на Либърти Сити.
Освен това, картата на GTA Сан Андреас охваща три големи града – Лос Сантос, Сан Фиеро и Лас Вентурас, базирани на Лос Анджелис, Сан Франциско и Лас Вегас. Тези места имат своите уникални характеристики и са много по-живописни от Либърти Сити, предлагайки значително повече възможности за забавление.
Подлагаемата на общ поглед карта на GTA Либърти Сити все още е добре проектирана отворена среда, но други части от трилогията винаги превъзхождат светлината му. Тази тенденция беше положителна за цялата трилогия, като показваше напредък, но същевременно повличаше първата част като недооценен парче.
3) Мълчалив главен герой
Един от големите недостатъци на GTA Либърти Сити е неговият главен герой, Клод. Той е интригуващ персонаж с безкомпромисен подход, който търси отмъщение, но никога не изрича дума.
За разлика от Томи Верчети от GTA Вайс Сити, който споделя сходни черти, гласът му беше дублиран от известния холивудски актьор Рей Лиота. Си Джей от GTA Сан Андреас, от друга страна, беше озвучен от рапъра Янг Мейлей и се смята за един от най-обичаните главни герои както в трилогията GTA, така и в цялата поредица.
Главният герой на GTA Либърти Сити се бори да се конкурира с тези двама герои, въпреки че има потенциал. Понеже Клод не изразява емоции чрез диалози, той не успява да установи силна емоционална връзка с играчите, връзка, която героите като Томи и Си Джей могат да създадат.
ЧЗВ:
Q: Дали сте играли GTA Либърти Сити през 2001 година?
A: Изследването на недооцененото съкровище, което е GTA Либърти Сити, може да предложи уникални визии за еволюцията на игрите с отворен свят.
Източници:
– Pew Research Center: www.pewresearch.org
– Statista: www.statista.com