Австралийските игри с виртуална реалност променят бъдещето на поглъщащите преживявания

Австралийските игри с виртуална реалност променят бъдещето на поглъщащите преживявания

Australian VR Games Power the Future of Immersive Experiences

Австралия отдавна е известна със своя принос към света на видеоигрите, а тази репутация се простира и извън традиционните игри. Докато популярни заглавия като „Untitled Goose Game“ и „Unpacking“ са получили похвали през последните години, австралийските VR игри тихо правят значителни стъпки в обхват и амбициозност.

Една от компаниите, водещи тази инициатива, е Toast Interactive, с работата си по заглавия като „Richie’s Plank Experience“ и „Max Mustard“. Според Ричард Ийстс, съосновател и креативен директор на Toast Interactive, до 20% от най-продаваните VR игри в света се създават в Австралия, като има значителна концентрация на талант в Куинсланд.

Самият Ийстс откри потенциала на VR преди седем години по време на пътуване до Япония. Вдъхновен от имерсивната технология, той започна експериментиране с VR като разработчик на игри. Сега той и Toast Interactive предизвикват границите на VR технологията и поставят основите за по-светло бъдеще в този медиум.

Виртуалната реалност достигна стадия на зрялост, като се отдалечава от бившата си репутация като гимник и става по-достъпна и широко разпространена. Тази достъпност позволява по-дълбоки връзки с аудиторията чрез ангажиращи и имерсивни светове. Ийстс вярва, че VR ще бъде част от човешката цивилизация за дълго време и е вълнуван да види неговите ранни етапи.

Една от последните игри на Toast Interactive, Max Mustard, е продукт на години на експериментиране и предизвикване на границите на VR игрите. Играта пренебрегва конвенциите, като приема трето лице за гледна точка, въпреки че VR игрите обикновено са в първо лице. Тази креативна решителност настъпва от австралийско упорство и упоритост, демонстрирайки, че VR игрите могат да имат по-широк спектър от преживявания.

Създаването на VR игри предизвиква допълнителни трудности поради възможността за заболяване на играчите от движение и необходимостта да се проектират нива, които са приемливи за човешкия мозък. Въпреки тези предизвикателства, Ийстс вярва, че преходът от традиционни игри към VR игри не е значително различен. Основните принципи на създаване на игра остават същите, като VR добавя ново ниво на имерсия и ангажираност.

Тъй като разработката на VR игри все още е относително нова, Ийстс подчертава важността на наблюдението и изучаването на движенията в реалния свят. Този подход прави разработката на VR игри достъпна за всички разработчици, независимо от техните познания. Това е духът на наивното експериментиране и пресни идеи, които подтикват създаването на впечатляващи нови приключения в индустрията на VR игри.

С Toast Interactive на чело, австралийските VR игри формират бъдещето на имерсивните преживявания. Докато средата продължава да се развива, можем да очакваме още новаторски заглавия, които ще пленят играчите и ще отместят границите на възможното във виртуалната реалност.