Активижън пуска голям набор от данни за игри за разработчици и изследователи

Активижън пуска голям набор от данни за игри за разработчици и изследователи

Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, разработчикът на популярни заглавия като Call of Duty, направи значителна стъпка, като пусна голям набор от данни за игри за разработчици и изследователи. Наборът от данни включва картата на име Caldera, първоначално разработена за Call of Duty Warzone.

Официалният блог на Activision обяви пускането на този набор от данни, който показва ангажимента на компанията към иновациите и ръста в различни области, включително обучението на ИИ и разработката на игри. Наборът от данни, който вече е достъпен в OpenUSD, съдържа практически цялата геометрия на Caldera, както и анонимизирани примерни данни, които показват движението на играчите по картата.

С невероятни размери от 4 GB, наборът от данни включва над пет милиона мрежи, 28 милиона примитиви и над един милиард инстанции на точки, като го прави един от най-големите набори от данни в OpenUSD, достъпни публично. Пускането на този набор от данни не само е от полза за амбициозните разработчици на игри, но също така предоставя възможности за компютърни изследователи да придобият нови познания за поведението на играчите и предпочитанията за оформяне на играта.

Картата Caldera беше създадена основно от Raven Software, с приноси от други студия като Beenox и High Moon Studios, заедно с различни екипи на Activision. Сътрудничеството между тези екипи доведе до много детайлна и поглъщаща игрова среда.

Като направи набора от данни достъпен в GitHub, Activision има за цел да създаде продължителен диалог с изследователската и академичната общност. Те очакват обратна връзка от тези общности, за да подобрят и актуализират набора от данни въз основа на техните открития и нужди.

С това пускане Activision се надява да насърчи иновациите и растежа в гейминг индустрията, като улеснява напредъка на академичните изследвания. Достъпността на този масивен набор от данни за игри отваря нови възможности за разработчици на игри и изследователи да анализират поведението на играчите, да създадат убедителни оформления и да надхвърлят границите на разработката на игри.

The source of the article is from the blog toumai.es