Алис: Завръщането на Лудостта Си Издание: Феновете Продължават да Поддържат Пламъка Живети.

1 юли 2024
Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Въпреки разочарованието, че не беше създадено продължение на Alice Madness Returns, феновете на играта не са изгубили надежда. Режисьорът American McGee наскоро реагира на статия, подчертаваща отдадеността на феновете, и пусна топката у EA.

Според McGee, миналата година EA отказа продължението, отказвайки да финансира играта за един играч или да позволи лицензът да се продаде на друг разработчик. Въпреки това McGee остава надежден, че EA може да промени мнението си в бъдеще.

Оригиналната Alice Madness Returns, издадена през 2011 г., не постигна голям комерсиален успех и получи смесен прием от критиката. Въпреки това много фенове бяха пленени от тъмната версия на приказката на Луис Карол „Алиса в Страната на Чудесата“ и от изумителната си визия.

Alice Asylum, предложеното продължение, беше кулминация на години на усилия от страна на McGee. Беше създадена дизайнерска библия от 414 страници, пълна с оригинално изкуство, концепции за игров дизайн и детайли от историята. За съжаление, продължението никога не се сбъдна, но дизайнерската библия е налична за феновете за изтегляне и да изследват ранните етапи на разработка.

McGee изрази благодарността си към общността за техната подкрепа и посочи, че неговата роля в проекта е приключила. Той се надява, че EA някой ден ще види потенциала на продължението и ще го направи реалност.

Дотогава феновете все още могат да се насладят на Alice Madness Returns на намалена цена по време на лятното разпродажба в Steam. В момента играта е намалена с 85%, което я прави достъпна опция за тези, които още не са я изпробвали.

Въпреки че бъдещето на серията Alice остава несигурно, все още има достатъчно други увлекателни приказни игри и бъдещи игри за PC, на които да се радваме. Бъдете информирани за последните новини, отзиви и насоки за PC игри, като ни последвате в Google News или като разгледате нашия PCGN деб рейтракер за страхотни пазарски предложения.

Допълнителни факти, отнасящи се до темата:

1. Alice Madness Returns беше разработена от Spicy Horse и издадена от Electronic Arts (EA).
2. Играта е психологически хорър екшън-приключение и е продължение на American McGee’s Alice, издадена през 2000 г.
3. Alice Madness Returns продължава историята на Алис, като тя преминава през изкривен и мрачен свят на Страната на Чудесата, за да разкрие истината за миналото си.
4. Играта включва комбинация от елементи на платформиране, бой и решаване на пъзели.
5. Художественият дизайн на Alice Madness Returns е силно вдъхновен от готически и стиймпънк естетики, създавайки уникален и тъмен визуален стил.
6. Играта проучва узрелите теми и е похвалена за атмосферното разказване на история и трудния дизайн на нивата.

Важни въпроси и техните отговори:

1. Защо EA отклони продължението на Alice Madness Returns?
Отговор: Според American McGee, EA отказа да финансира играта за един играч или да позволи лицензът да бъде продаден на друг разработчик. Точните причини за техните решения не са изяснени.

2. Има ли надежда за продължение в бъдеще?
Отговор: American McGee остава надежден, че EA може да промени мнението си в бъдеще и да види потенциала на продължението. Все пак, на този етап няма гаранции.

Ключови предизвикателства или контроверзии:

1. Комерсиален успех и критически прием: Въпреки че Alice Madness Returns има отдадена фенска общност, тя не постигна значителен комерсиален успех и получи разнородни рецензии от критиците. Това може да бъде предизвикателство за убеждаване на EA да инвестира в продължение.

Предимства и недостатъци:

Предимства:
1. Отдадена фенска общност: Статията подчертава отдадеността на феновете, които не са изгубили надежда за продължение. Тази страстна фенска общност може да създаде силно търсене за нова част и да повлияе на решението на EA.
2. Уникален и пленителен свят: Тъмната версия на приказката на Луис Карол „Алиса в Страната на Чудесата“ и изумителната визия на Alice Madness Returns са привлекли много фенове. Продължението може да изследва и разшири този интригуващ свят.

Недостатъци:
1. Минал комерсиален успех: Липсата на комерсиален успех на оригиналната игра може да бъде пречка за EA да инвестира в продължението. Те може би ще предпочетат проекти с по-голям потенциал за печалба.
2. Проблеми с одобрението и финансирането: Дори ако EA преосмисли, проблемите с финансирането и лицензирането трябва да бъдат решени, което може да създаде още предизвикателства за разработването на продължение.

Препоръчани свързани връзки:
PC Gamer
Steam

Don't Miss

New Fighting Game Movie in the Works: Eternal Legends

Нов филм по борбени игри в процес на създаване: Вечни легенди

Нов филм по основи на живи действия базиран на малко
AYANEO Air Series: A New Era in Handheld Gaming

AYANEO Air Серия: Нова Ера в Ръчното Гейминг Преживяване

Серията AYANEO Air отбелязва впечатляващо напредване в сферата на преносимите