Ангажиментът на Microsoft към издания за множество платформи

Ангажиментът на Microsoft към издания за множество платформи

Microsoft’s Commitment to Multiplatform Releases

Гейминг дивизията на Microsoft, Xbox, прави стратегически ход, като пуска игрите си на конкурентните конзоли. Последната игра, която стана достъпна на PlayStation 5, е „Indiana Jones and The Great Circle“ на Bethesda. Тази решителност идва след месеци на планирано пускане на Xbox Series S/X и Windows.

В интервю за Xbox On, Фил Спенсър, ръководител на Xbox, подчерта важността на мултиплатформените издания за Microsoft. Той призна, че докато Xbox е бизнес, те също получават огромна подкрепа от компанията, което им позволява да доставят игри с високо качество.

Спенсър подчерта, че индустрията на видеоигрите е под значително налягане за растеж и промяна. Като играчи и почитатели, е важно да предвидим тези промени, тъй като традиционните начини за създаване и разпространение на игри се развиват.

Въпреки че бяха пуснати четири поредни ексклузиви на Xbox на други платформи, не се наблюдава спад в използването на Xbox. Играчите на Xbox конзолите са на исторически максимум, което предполага, че техните франчайзи се развиват силно. Този успех мотивира Microsoft да се фокусира върху засилването на своите игри колкото е възможно повече.

Подходът на Microsoft отдава предпочитание на броя на общите играчи на Xbox преди да се съсредоточи само върху продажбите на конзоли. Тяхното решение да пуснат игри на конкурентни платформи отразява желанието им да достигнат по-голяма аудитория и да генерират доходи извън продажбите на хардуер.

Въпреки че наличието на „Indiana Jones and The Great Circle“ на PS5 може да е изненада, то съответства на дългосрочната стратегия на Microsoft да използва други платформи за развитието на своите франчайзи. Този ход им позволява да гарантират дългосрочното здраве на Xbox и да останат актуални в индустрия, където ексклузивните заглавия стават все по-рядки.

За повече информация:

1. В Microsoft приветства мултиплатформените издания от няколко години. През 2019 г. издадоха хит играта си „Minecraft“ на PlayStation 4, разширявайки наличността й извън Xbox и PC.

2. Xbox Game Pass, абонаментната услуга на Microsoft, която предлага достъп до голям асортимент от игри, също стана достъпна на други платформи. Сега тя е достъпна на PC, Android устройства и дори на iOS устройства чрез облачно гейминг.

3. Покупката на Bethesda, голям издател на игри, от Microsoft през 2020 г. допълнително засилва тяхната ангажираност към мултиплатформените издания. Тази покупка доведе популярни франчайзи като „The Elder Scrolls“, „Fallout“ и „Doom“ под покрива на Microsoft.

Източници:
Xbox Game Pass идва на повече устройства
Поздравяване на Bethesda в семейството на Xbox

The source of the article is from the blog revistatenerife.com