Възходът на игрите със съдържание, генерирано от потребителите

6 юли 2024
The Rise of User-Generated Content Games

По време на продължителните промени в игралната индустрия, се повишава загрижеността за спада в продажбите на конзоли. Макар че множество фактори да допринасят за този спад, един ключов аспект, който често остава незабелязан, е променящите се интереси на по-младите геймъри. Децата днес вече не се вълнуват от традиционните видеоигри, а се гмуркат в игри със съдържание, създадено от потребителите като Roblox, Minecraft и Fortnite.

Промяната в предпочитанията за игри сред по-младите поколения е явна. За разлика от родителите си, които се наслаждават на игри като Final Fantasy или Assassin’s Creed, днешните момичета са по-заинтригувани от творческите възможности, предлагани от Roblox, Minecraft и Fortnite. Тези игри позволяват на играчите да строят и персонализират собствените си светове, предлагайки чувство на автономия и неограничени възможности за творчество.

Фактически, успехът на тези игри със съдържание, създадено от потребителите, се дължи на техните способности постоянно да се развиват и да предлагат нови преживявания. Fortnite, например, се фокусира от режима Битка на първенство към режимите „Креативен“ и „Лего“, като разпознава нуждата от повече творчески възможности. Играчите се чувстват уютно в тези игри, защото могат постоянно да общуват с приятелите си в постоянно променящи се виртуални светове.

Това ново поколение геймъри се е ангажирали толкова много с тези игри със съдържание, създадено от потребителите, че рядко се отдават на други игрови преживявания. Вместо да търсят разнообразие от заглавия, те посвещават времето и енергията си на любимата им онлайн услуга за игри и може би още една или две. Този концентризъм на игровите интереси също е повлиял на популярността на абонаментните услуги като Game Pass, тъй като играчите малко вероятно се заемат с широк диапазон от игри.

Спадът в продажбите на конзоли може да се дължи на тази промяна в предпочитанията за игри. По-младите геймъри вече не смятат, че играенето на традиционни видеоигри е креативно или модерно. Вместо това го възприемат като старомодно и незначително. Ако се заемат с игри извън Roblox, Minecraft и Fortnite, това често се случва като бързо отвличане на вниманието им на техните мобилни телефони.

С разрастване на публиката на конзолите, индустрията е изправена пред предизвикателството да привлече ново поколение почитатели. За развитието на игрите е жизненоважно разработчиците и издателите да се адаптират към промени в ландшафта, като приемат съдържание, създадено от потребителите, и подкрепят творчеството в игрите си. Посредством това те могат да привлекат вниманието и лоялността на това динамично и технологично вдъхновено поколение.

Don't Miss

Why You Shouldn’t Panic About the Latest Game Delay

Защо не трябва да паникьосвате заради последното забавяне на играта

Предстояща игра за симулация на живот вижда забавяне на пускането
Tactical Breach Wizards: A Whimsical Strategy Game with a Twist

Тактически магьосници за пробив: Забавна стратегическа игра с въртене

Подгответе се за уникално стратегическо гейминг изживяване като никое друго