Възходът на игрите с потребителско генерирано съдържание

6 юли 2024
The Rise of User-Generated Content Games

По мярка, поменящи се значително игралната индустрия се съобщава за налязлото загриженост за спада в продажбите на конзоли. Макар много фактори да допринасят за този спад, един ключов аспект, който често остава незабелязан, е промяната в интересите на по-младите геймъри. Децата днес вече не са грабнати от традиционни видео игри, а се захващат по-скоро с игри със съдържание, създадено от потребителите, като Roblox, Minecraft и Fortnite.

Промяната в предпочитанията за игри сред по-младите поколения е ясна. За разлика от техните родители, които обичат игри като Final Fantasy или Assassin’s Creed, днешните деца са по-много заинтригувани от креативните възможности, предоставяни от Roblox, Minecraft и Fortnite. Тези игри позволяват на играчите да създават и персонализират собствени светове, предлагайки чувство за агенция и неограничен потенциал за креативност.

Във всъщност успешността на тези игри със съдържание, създадено от потребителите, се крие в тяхната способност да се развиват постоянно и да предлагат нови преживявания. Fortnite, например, се е фокусирал не само върху режима Battle Royale, но и на Creative и Lego режимите си, като установява изискването за повече креативни възможности. Играчите наслаждават се на тези игри, защото могат да общуват с приятели си в постоянно променящи се виртуални светове.

Тази нова генерация от геймъри се е ангажирала толкова много с тези игри със съдържание, създадено от потребителите, че рядко се опитват да изследват други игри. Вместо да търсят разнообразие от заглавия, те отделят времето и енергията си на любимата си игра като услуга на живо, и може би още една или две. Тази консолидация на интересите в игри също е повлияла на популярността на абонаментни услуги като Game Pass, тъй като играчите са по-малко склонни да изследват разнообразие от игри.

Спадът в продажбите на конзоли може да се дължи на тази промяна в предпочитанията за игри. По-младите геймъри вече не смятат за красиво или модерно да играят традиционни видео игри. Вместо това го възприемат като старомодно и неактуално. Ако се ангажират с игри извън Roblox, Minecraft и Fortnite, това често става като бързо отклонение на техните мобилни телефони.

С нарастването на публиката на конзоли, индустрията се изправя пред предизвикателството да пленява ново поколение почитатели. Важно е за разработчиците на игри и издателите да се приспособят към променящия се пейзаж, като приемат съдържание, създадено от потребителите, и насърчават креативността в своите игри. Така те могат да привлекат вниманието и лоялността на това динамично и технологично подготвено поколение.

Don't Miss

New Street Research Analyst Downgrades Nvidia, Sees Upside in AMD and TSMC

Проучвания на New Street показват, че анализаторът намали рейтинга на Nvidia, вижда перспектива в AMD и TSMC

Анализаторът на New Street Research, Пиер Ферагу, е намалил рейтинга
Significant Changes Await in Dead by Daylight’s Upcoming Patch

Очакват се значителни промени в предстоящия патч на Dead by Daylight

В света на актуализациите на видеоигрите съществуват случаи на незабележими