Вълнуващите промени, които идват в League of Legends Patch 14.5

Вълнуващите промени, които идват в League of Legends Patch 14.5

Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Изключително очакваният пач 14.5 на League of Legends се подготвя да представи множество промени в баланса на геймплея. Riot Games се готви да се справи с доминиращите герои на картата и да подпомогне тези, които се борят да се справят с текущия мета.

По-долу са избрани промени, които ще бъдат въведени в пач 14.5 на League of Legends.

### Засилвания на герои
– Jarvan IV: Намаляване на времето за използване на умение Q и увеличаване на скалирането на бронята.
– Kayn (Rhaast): Увеличаване на лечението при използване на умение R.
– Kog’Maw: Засилване на пасивното умение и удължаване на времето на забавяне.
– Rek’Sai: Подобрена атака и увеличаване на щетите от умение R.
– Sivir: Увеличаване на бронята.
– Veigar: Увеличаване на щетите от умение Q и намаляване на времето за използване на умение R.
– Vex: Повишаване на щетите от пасивно умение и добавяне на възможност за възстановяване на маната с умение E.
– Wukong: Намаляване на максималния брой ефекти от пасивното умение.

### Умаления на герои
– Bel’Veth: Намаляване на умение E.
– Brand: Намаляване на щетите от умение R и увеличено време за използване.
– Evelynn: Намаляване на скалирането на умение Q.
– Maokai: Намаляване на скоростта на движение и увеличаване на щетите от умение Q срещу монстри.
– Nidalee: Намаляване на скоростта на движение и намалено бонусно увеличаване на щетите за избрани цели от умение Q.
– Senna: Намаляване на скалиране на щетите от умение Q.
– Twisted Fate: Намаляване на атакуващата скорост и щетите от умение E.
– Vayne: Намаляване на скоростта на движение и увеличено време за използване на умение Q.
– Zac: Намаляване на лечението и увеличаване на базовите щети от умение W.

### Други промени
– Seraphine: Промяна в различни стойности на уменията.
– Smolder: Промяна на стойностите за щети от умения Q и R.
– Yorick: Намаляване на бонусните щети от умение E.
– Подсилвания на системата: Промени в предмети като Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt и Stormsurge.
– Ослабвания в системата: Промени в предмети като Frozen Heart, Lich Bane и Solstice Sleigh.

Очаква се League of Legends пач 14.5 да бъде пуснат на игровите сървъри следващата седмица, най-вероятно на 7-ми март 2024 г.

### Често задавани въпроси

1. Какви са планираните засилвания за героите в League of Legends пач 14.5?
– Открийте промените за Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex и Wukong.

2. Кои герои са засегнати от умаления в League of Legends пач 14.5?
– Научете повече за умаленията за Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne и Zac.

3. Какви други промени са въведени в League of Legends пач 14.5?
– Изследвайте промените за Seraphine, Smolder, Yorick, Подсилвания на системата и Ослабвания в системата.

4. Кога ще бъде въведен League of Legends пач 14.5?
– Очаква се League of Legends пач 14.5 да бъде пуснат на игровите сървъри следващата седмица, най-вероятно на 7-ми март 2024 г.

### Дефиниции
– **Пач**: Обновление на играта, което въвежда промени в баланса на геймплея.
– **Герой**: Герой, който се контролира от играча в играта.
– **Мета**: Текущото състояние на играта и доминиращите стратегии на герои.
– **Скалиране на растежа**: Механизъм, който определя как се увеличава параметър на героя с всяко ниво или опит.
– **Лечение**: Процесът на възстановяване на здравето на героя.
– **Забавяне**: Ефект, който намалява скоростта на движение на противниците.
– **Щети**: Причиняване на загуба на точки здраве на противниците.
– **Скорост на движение**: Скоростта, с която героят се движи по картата.
– **Умение**: Специално умение, което героят може да използва в играта.
– **Пасивни ефекти**: Действия на героя, които се активират без нужда от действие.
– **Намаляване на щетите**: Намаляване на щетите, които героят получава.
– **Атакуваща скорост**: Скоростта, с която героят извършва атаки срещу противниците.
– **Мана**: Ресурси, необходими за използване на умения.
– **Монстри**: Мощни единици, с които може да се сблъскат на картата на играта.
– **Скалиране на умение**: Механизъм, който определя увеличаването на силата или ефектите на уменията с нивата.
– **Базови щети**: Фиксирана стойност на щетите за уменията.
– **Игрови сървъри**: Специални компютри или системи, които позволяват на играчите да участват в онлайн игри.
– **Предмети**: Различни аксесоари и подобрения, които героите могат да придобият по време на играта, за да подсилят силата си.
– **Баланс на играта**: Процесът на настройване на силата и ефективността на различни герои и елементи на играта за да се гарантира честност и удовлетворение в игровия процес.

За свързани източници, посетете официалния уебсайт на *League of Legends*.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es