Гласови актьори и изпълнители на моушън-капчър в стачка поради защитата от изкуствен интелект.

26 юли 2024
Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Гласови актьори и изпълнители на движения в видеоигралната индустрия обявиха стачка поради провалени преговори за трудов договор относно защитите на изкуствения интелект (ИИ). Спирането на работата, което засяга Интерактивното споразумение за медии, започна на 26 юли в 00:01 ч. След месеци на преговори с големите видеоигрални компании, включително Activision Productions, Electronic Arts и WB Games на Warner Bros Discovery, членовете на синдиката решиха да предприемат тази акция за осигуряване на по-добри условия на труд.

Основната загриженост, изразена от SAG-AFTRA, синдикатът, представляващ изпълнителите, е необходимостта от ясен и приложим език, който гарантира защита за всички работници в тяхната работа свързана с ИИ. Освен това, синдикатът предлага по-високи заплати, медицинско обслужване и почивки за изпълнителите на движения. SAG-AFTRA твърди, че заплатите на изпълнителите в видеоигрите не са съобразени с инфлацията и че изпълнителите на движения са нуждаят се от по-добри мерки за защита и условия на работа.

Продуцентите на видеоигри, участващи в Интерактивното медийно споразумение, изразиха разочарованието си от стачката, като заявиха, че били близо до постигане на споразумение със синдиката. Те твърдят, че са достигнали съгласие по 24 от 25 предложения, включително исторически увеличения на заплатите и допълнителни мерки за безопасност. Продуцентите също така настояват, че техните предложения включват защити относно ИИ, като съгласие и справедлива компенсация за изпълнителите.

Въпреки това, анализаторите в индустрията смятат, че въздействието на стачката може да не е толкова значително, колкото се надяват актьорите. Гласовото актьорство заема малко място от разходите за разработка на игри, които в средно числоват над 80 милиона долара, като гласовото актьорство съставлява около 500 000 долара от тях. Някои смятат, че закъсненията, причинени от стачката, може да не си струват за отношение на относително малките спестявания.

За разлика от предишните стачки във филмовата и телевизионната индустрия, видеоигралната индустрия липсва обединен преговорен орган, подобен на Съюза на продуцентите на филми и телевизия. Това прави много вероятно, че някои разработчици на игри ще приемат исканията на синдиката, което може да насърчи и други да последват примера им.

Don't Miss

Roblox Faces Securities Class Action Lawsuit for Misleading Investors

Роблокс е предмет на колективно съдебно дело за ценни книжа поради подведени инвеститори.

Корпорация Роблокс („Roblox“), популярната онлайн гейминг платформа, в момента се
Revolutionizing Workouts: The Role of Emotion in Virtual Exercise

Революциониране на тренировките: Ролята на емоцията във виртуалните упражнения

Скорошно проучване разкри, че иновативните технологии могат да подобрят виртуалните