Ефектът на Xbox Game Pass върху приходите на SEGA, вълнения за издателите

Ефектът на Xbox Game Pass върху приходите на SEGA, вълнения за издателите

Xbox Game Pass Impacts SEGA’s Revenue, Raises Concerns for Publishers

СЕГА, известният разработчик на игри, докладва за значителна нетна загуба от над 41 милиона щатски долара за фискалната година, завършваща на 31 май 2024 г. Това представлява намаление от 86.7% в оперативния приход в сравнение с предишната година. Въпреки че СЕГА отделя тези загуби на вътрешна преструктуриране и продажбата на Relic Entertainment, се разпространя разрастващи се спекулации, че Xbox Game Pass може да е играл значителна роля във финансовата нестабилност на компанията.

Xbox Game Pass, абонаментната услуга за игри на Microsoft, е привлекла над 30 милиона абонати от старта си през юни 2017 г. Докато е била приветствана като изгодна сделка за геймърите, тя е породила загриженост сред разработчиците и издателите на игри. Една от основните проблеми с Game Pass е, че тя може да негативно влияе върху издателите на игри, като отвлича вниманието на играчите от закупуването на отделни заглавия. Вместо това, геймърите предпочитат модела на абонаменти, което води до по-ниски приходи за издателите, особено за по-малките, които се основават тежко на продажбите на игри за устойчивост.

СЕГА е един от студиата, които приел Game Pass модела, пускайки някои от своите хитови заглавия в услугата. Все пак, изглежда, че този ход е имал неблагоприятни последици за растежа на компанията. Много в игровата общност се надяват, че СЕГА ще преразгледа своето решение и ще се откаже от услугата на Game Pass изцяло.

Някои геймъри дори спекулират, че Microsoft може да е насочил СЕГА към финансови трудности, за да улесни придобиването, подобно на случилото се с Activision Blizzard и Bethesda. Въпреки че тези твърдения остават спекулативни, те подчертават загрижеността около влиянието на Game Pass върху игровата индустрия.

В отговор на тези загрижености, издателите трябва да преоценят стратегиите си и да използват модела на Game Pass, за да увеличат изложението и ангажираността на играчите. Важно е за издателите да участват във важни дискусии с Microsoft, за да преговарят по-добри споделени приходи и да изследват разнообразяването на източниците на приходи си.

Microsoft открито заявява, че пускането на заглавия във Xbox Game Pass не довежда до по-ниски продажби. Все пак, доклад от представената великобританска агенция за конкуренция и пазари показва, че има намаление в базовите продажби на игри дванадесет месеца след добавянето на заглавие към Game Pass, което предизвиква съмнения в твърденията на Microsoft. Това подсказва, че Xbox може потенциално да загубва значителни продажби, когато игрите се добавят към услугата.

Докато игровата индустрия продължава да се развива, е от съществено значение за разработчиците на игри, издателите и държателите на платформи като Microsoft да намерят баланс между ползите от модел на абонамент като Game Pass и гарантирането на финансовата устойчивост на цялата индустрия.