Иранските официали сламват играта „Hamster Kombat“ и твърдят, че тя отвлича вниманието от президентските избори

Иранските официали сламват играта „Hamster Kombat“ и твърдят, че тя отвлича вниманието от президентските избори

Iranian Officials Slam ‘Hamster Kombat’ Game, Claim it Diverts Attention from Presidential Elections

Иранските официални лица са силно критикували популярната блокчейн игра „Hamster Kombat“, твърдейки, че тя служи като отвличащо средство за гражданите предстоящите президентски избори. Заместник-началник Хабиболах Сайяри и религиозният лидер Аятола Насер Макарем Ширази осъждат играта, наричайки я инструмент на западната мека сила.

Иранските правителствени официали и твърдолинейците изразиха остра критика към блокчейн играта „Hamster Kombat“, която набира популярност сред населението. Те вярват, че тази симпатична игра с пипане е нищо повече от меко сила, задвижвана от западните нации.

Заместник-началник Хабиболах Сайяри заяви, че целта на играта е да отклони вниманието на иранското население от предстоящите важни избори. Той беше подкрепен от Аятола Насер Макарем Ширази, религиозна фигура, която дори описа цялата индустрия на криптовалути като измамна.

Тези коментари от иранските официали не признават тежката финансова ситуация, в която се намират мнозина иранци, с неуспорваемо инфлация и западни санкции, които е кризират икономиката. В момента курсът е в размер на 1 щатски долар към 580 000 ирански риала, разкривайки икономическите предизвикателства, пред които е изправена страната.

Въпреки трудностите, блокчейн игрите са популярни в развиващите се страни поради лошите икономически условия. Премиерен пример е NFT играта Axie Infinity, където потребителите са съобщили за печалби до 1300 долара на месец, предоставяйки значителен доход в тези страни.

Въпреки че блокчейн игрите стават популярни в развиващия се свят, все още се сблъсъкват с препятствия за постигане на широко признание. Според скорошно проучване над половината от отговорниците не бяха осведомени за блокчейн игрите, докато други 32% знаеха за тях, но никога не бяха играли такава. Тези цифри подчертават неизползвания потенциал на пазара и указват необходимостта от подобрени игрови механизми, за да конкурират с традиционните конзолни и компютърни игри.

За заключение, контроверсата около „Hamster Kombat“ показва как блокчейн игрите могат да бъдат вовлечени в политически дебати, дори когато продължават да придобиват популярност в глобалната игрова индустрия.