Иранските чиновници критикуват играта „Hamster Kombat“, твърдейки че отвлича вниманието от президентските избори.

Иранските чиновници критикуват играта „Hamster Kombat“, твърдейки че отвлича вниманието от президентските избори.

Iranian Officials Slam ‘Hamster Kombat’ Game, Claim it Diverts Attention from Presidential Elections

Иранските официални лица са силно критикували популярната блокчейн игра „Hamster Kombat“, твърдейки че тя служи като отвличащ фактор за гражданите предстоящите президентски избори. Заместник-главнокомандващият Хабиболах Сайяри и религиозният лидер Аятола Насър Макарем Ширази осъждат играта, определяйки я като инструмент на западни страни за мека сила.

Иранските правителствени официали и хардлайнърите изразиха остра критика към играта за печалби чрез игра „Hamster Kombat“, която набира популярност сред населението. Те вярват, че простата игра на докосване е нищо повече от инструмент за мека сила, насочен от западните нации.

Заместник-главнокомандващият Хабиболах Сайяри заяви, че целта на играта е да отвлече вниманието на иранското население от важните предстоящи избори. Той беше подкрепен от Аятола Насър Макарем Ширази, религиозен авторитет, който отиде дори до характеризиране на цялата индустрия на криптовалути като измамна.

Тези коментари от иранските официали не признават тежката финансова ситуация, в която се намират мнозина иранци, със стремглава инфлация и западни санкции, които парализират икономиката. В момента обменният курс е 1 долар на 580 000 ирански риала, разкривайки икономическите предизвикателства, пред които е изправена страната.

Въпреки затрудненията, блокчейн игрите са се утвърдили в развиващите се държави поради лошите икономически условия. Пример за това е NFT играта Axie Infinity, където потребителите са съобщавали за приходи до 1300 долара на месец, осигурявайки значителни приходи в тези държави.

Въпреки че блокчейн игрите стават популярни в развиващия се свят, все още се сблъскват с пречки за постигане на широк масов обхват. Според скорошно проучване над половината от участниците не бяха информирани за блокчейн игрите, докато други 32% знаеха за тях, но никога не са играли такава. Тези цифри подчертават неизползвания потенциал на пазара и показват нуждата от подобрени механизми за игра, за да конкурират с традиционните конзолни и компютърни игри.

За заключение, спорът около „Hamster Kombat“ показва как блокчейн игрите могат да се оказват заплетени в политически дебати, дори докато продължават да придобиват популярност в глобалната индустрия на игрите.

Допълнителни важни факти:

– Иранското правителство има история на ограничаване и цензуриране на интернет съдържание, включително забраняването на популярни социални мрежи и блокирането на достъпа до определени уебсайтове.
– Иранските официали предварително са изразявали загриженост относно влиянието на западната култура и забавления в иранското общество, разглеждайки го като заплаха за ислямските ценности и традиции.
– Използването на блокчейн технология в игри като „Hamster Kombat“ позволява децентрализирано собственост на активите в играта, което може да бъде привлекателно за държави с нестабилни икономики и ограничени финансови възможности.
– Популярността на блокчейн игрите е възбудила интерес от страна на инвеститори и предприемачи, които виждат потенциал в нововъзникващия пазар и възможността за икономически растеж.

Ключови въпроси:

1. Как критиките на „Hamster Kombat“ отразяват по-широки загрижености относно западното влияние и културния империализъм в Иран?
2. Какво въздействие може да има осъждането на блокчейн игрите върху индустрията на игрите в Иран?
3. Как реагират иранските граждани на критиките към „Hamster Kombat“ и обвиненията за отвличане вниманието от предстоящите избори?

Ключови предизвикателства или спорове:

1. Балансиране на културните и религиозни стойности с изискванията и интересите на младото поколение, което се привлича от популярни западни форми на забавление и технологии.
2. Регулиране и контролиране на достъпа до онлайн съдържание с цел защита на националната сигурност и запазване на традиционните стойности, като същевременно се позволява технологичното развитие и икономическо развитие.
3. Навигирането в напреженията между насърчаването на икономическия растеж и намаляването на финансовата неравеност чрез използването на блокчейн технологии, докато се справя с опасенията от възможни незаконни дейности, като парите за пране, свързани с криптовалутите.

Предимства и недостатъци:

Предимства:
– Блокчейн игрите като „Hamster Kombat“ могат да предоставят алтернативни финансови възможности на лица в страни с икономически предизвикателства и ограничени професионални перспективи.
– Използването на децентрализирана собственост може да основи играчите и да им предостави усещане за собственост и контрол над активите им в играта.
– Нововъзникващата блокчейн индустрия на игрите може да стимулира икономическия растеж и да привлече инвестиции и иновации.

Недостатъци:
– Критиката и осъждането на блокчейн игрите от страна на правителствените официали може да ограничи достъпа и да създаде враждебна среда за разработчиците на игри и играчите.
– Асоциирането на блокчейн игрите с незаконни дейности и измамни практики може да навреди на репутацията на индустрията и да отблъсне потенциални потребители.
– Сложната природа на блокчейн технологията и необходимостта от инфраструктура и технически познания могат да създадат бариери за влизане и да ограничат приема на общото население.

Свързана връзка: The New York Times: Иран, заглавен в икономическа криза, рискува да остане позади в глобалната игра