Планът на Valve да разшири подкрепата си към SteamOS за конкуриращи се преносими устройства, като например игралния преносим компютър Asus ROG Ally, показва ангажимента на Valve да сътрудничи с други компании и да предостави алтернативни гейминг преживявания извън собствените си устройства.
Дизайнерът на Valve, Lawrence Yang, потвърди, че последното добавяне на поддръжка за допълнителни клавиши ROG Ally в бележките към изданието на SteamOS на Valve е значителна стъпка към по-широка поддръжка на устройства от трети страни. Екипът активно работи по интегрирането на поддръжка за още преносими компютри в SteamOS, въпреки че все още не е готово да се използва на конкуриращи се преносими устройства. Освен това, общата версия на SteamOS 3 за настолните компютри все още се разработва.
Asus е заявила, че няма да подкрепи инсталатора на Valve или да продава Ally със SteamOS, като посочила причини като тестването на съвместимост от Microsoft за различни конфигурации на хардуера. Въпреки това, ангажиментът на Valve към функционалността за двойно стартиране, което позволява на Steam Decks да превключват между SteamOS и Windows безпроблемно, показва техните цели да предложат гъвкавост на потребителите.
Valve не е само компанията, която адаптира своята операционна система, базирана на Linux и приятелска към контролерите Steam UI за преносими устройства с Windows. Universal Blue вече е постигнала поддръжка за Asus ROG Ally X с операционната система Bazzite.
Ключови въпроси:
1. Какъв е планът на Valve да разшири поддръжката на SteamOS за конкуриращи се преносими устройства?
2. SteamOS ли е съвместим с игралния преносим компютър Asus ROG Ally?
3. Кога ще е достъпна функционалността за двойно стартиране за Steam Decks?
Ключови предизвикателства/спорове:
1. Да се получат официални подкрепи и партньорства от производители като Asus.
2. Адресиране на проблемите със съвместимостта и гарантиране на плавно преживяване за потребителите от различни конфигурации на хардуерното оборудване.
Предимства на разширяването на Valve на поддръжката към конкуриращи се преносими устройства:
1. Предоставя на потребителите по-широка гама от гейминг опции и преживявания.
2. Подканва сътрудничество и конкуренция сред производителите на хардуер, водещи до иновации.
Недостатъци на разширяването на Valve на поддръжката към конкуриращи се преносими устройства:
1. Възможно разединение на гейминг екосистемата поради различни конфигурации на хардуера и операционни системи.
2. Увеличаване на сложността и възможните проблеми със съвместимостта за разработчиците.