Мicrosoft и Activision се обединиха, за да създадат нов екип за разработка на игри, който ще се фокусира върху създаването на проекти от първа ръка с по-малки бюджети. Тази колаборация ще бъде под зоната на Blizzard Entertainment, дъщерно дружество на Activision.
Новият екип се състои основно от разработчици от King, известното студио, популярно със своята популярна франчайз Candy Crush. Над 70 служители вече са актуализирали профилите си в LinkedIn, за да отразят миграцията си от King към Blizzard.
Главната цел на това партньорство е да работи по AA игри, базирани на съществуващите франчайзи на Blizzard. Поради експертизът на King в мобилния игрови пазар, е вероятно, че тези проекти ще насочат усилията си към платформите iOS и Android. Въпреки това, съществува и възможност за разширяване към PC и конзолни заглавия.
Според източници, Мicrosoft е готова да изследва нови пътища към успех, като създава по-малки, интегрирани екипи в по-големите организации. Този подход прилича на модела за безупречна колаборация на Nintendo.
Един от движещите фактори зад тази инициатива е нарастващите разходи, свързани с разработването на AAA игри. Чрез използването на съществуващи интелектуални собствености и по-малък брой ресурси, Мicrosoft цели да намери по-устойчив и ефективен начин за производство на игри.
Създаването на новия отбор на Blizzard е част от по-широка стратегия на Activision за подобряване на възможностите си за разработване на игри. Освен това, Activision навърносно създаде и ново вътрешно студио наречено Elsewhere Entertainment. Въпреки това, за разлика от отбора на Blizzard, Elsewhere Entertainment ще се фокусира специално върху създаването на AAA игри.
Понеже игралната индустрия продължава да се развива, колаборации като тези позволяват на компаниите да се адаптират към променящите се пазарни динамики и да предложат иновативни преживявания на играчите по целия свят. Със своите обединени познания, Мicrosoft и Activision са на път да определят бъдещето на разработката на игри.
Факти, които не се споменават в статията, но са от значение за темата:
1. Activision е един от най-големите издатели на видеоигри в света, известен с франчайзи като Call of Duty, World of Warcraft и Overwatch.
2. Xbox подразделението на Microsoft е голям участник на конзолните игрови пазари, като Xbox Series X и Xbox Series S са техните най-нови конзолни издания.
3. Blizzard Entertainment е дъщерно дружество на Activision, известно с класическите си игри като Diablo, StarCraft и Hearthstone.
4. Сътрудничеството между Microsoft и Activision е част от споразумение за придобиване на стойност от $70 милиарда, при което Microsoft планира да придобие Activision Blizzard изцяло.
Ключови въпроси и отговори:
1. Какви са AA игрите?
– AA игрите са категория видеоигри с по-малки бюджети и по-малки екипи за разработка в сравнение с AAA игрите, но все пак доставят висококачествени преживявания.
2. Как ще се възползват Мicrosoft и Activision от това сътрудничество?
– Microsoft ще може да използва обширната библиотека на интелектуални собствености на Activision, за да създаде ексклузивни игри за техните Xbox конзоли, докато Activision може да се възползва от ресурсите и глобалния обхват на Microsoft, за да разшири франчайзите си към по-широка аудитория.
Ключови предизвикателства или контроверзии, свързани с темата:
1. Загриженост относно придобиването: Споразумението за придобиване между Microsoft и Activision Blizzard предизвиква загриженост относно консолидацията на пазара и потенциалния влияние върху конкуренцията в игралната индустрия.
2. Поддържане на студийната автономност: Докато Microsoft придобилява Activision Blizzard, се изпитва предизвикателство да се запази независимата творческа визия и автономия на екипите за разработка на игри в рамките на по-големия корпоративен структура.
Предимства и недостатъци:
Предимства:
– Сътрудничеството между Microsoft и Activision може да доведе до иновативни проекти за развитие на игри, с фокус върху съществуващите франчайзи на Blizzard.
– Ресурсите и подкрепата на Microsoft могат да помогнат на Activision Blizzard да достигне по-голяма аудитория и да разшири игрите си към различни платформи.
– Сътрудничеството може да позволи разглеждането на нови подходи към разработката на игри, с по-малки бюджети и по-интегрирани екипи.
Недостатъци:
– Възможни са загрижености за потенциалната ексклузивност на игрите за Xbox конзолите, което може да ограничи достъпността за играчите на други платформи.
– Споразумението за придобиване между Microsoft и Activision Blizzard поражда въпроси относно влиянието върху конкуренцията в игралната индустрия и потенциалните ефекти върху развитието на игрите и избора на потребителите.
Препоръчителни свързани връзки:
– Xbox News
– Официален уебсайт на Activision Blizzard