Мета Куест Хедсети – готови да доминират на пазара на виртуална реалност с AAA заглавия.

Мета Куест Хедсети – готови да доминират на пазара на виртуална реалност с AAA заглавия.

Meta’s Quest Headsets Set to Dominate VR Market with AAA Titles

Мета, предишно известна като Oculus, постигна значителен успех в света на виртуалните и разширената реалност с хедсети. Вицепрезидентът на компанията за виртуална реалност, Марк Рабкин, разкри, че към февруари 2023 г. бяха продадени близо 20 милиона хедсети Quest. Очаква се тези впечатляващи продажби да продължат да се увеличават с излизането на многоочаквания Quest 3.

Една от причините, заради които платформата Quest на Мета не е получила толкова много внимание в конзолната среда, е липсата на основни заглавия. За разлика от PlayStation и Xbox, които имат широка гама от ексклузивни игри, платформата Quest на Мета се провали във връзка с присъствието на AAA игри. Въпреки това Мета се е решила да промени това.

Към края на годината операционната система на Мета Horizon ще домакинства разнообразие от заглавия от популярни серии като The Walking Dead, Alien, Hitman, Ghostbusters, Assassin’s Creed и дори Batman: Arkham Shadow. Много от тези заглавия ще бъдат ексклузивни за хедсетите на Мета, като им осигуряват конкурентно предимство на пазара.

Излизането на тези AAA заглавия може да съвпадне с представянето на хедсета Meta Quest 3S на предстоящото събитие Meta Connect 2024. Този по-евтин хедсет се очаква да направи виртуалната реалност още по-достъпна и привлекателна за по-широка аудитория.

Въпреки неоспоримия успех на Мета на пазара за виртуална реалност, компанията се изправя пред потенциална заплаха от вътре. Орбиталните очила на Мета, които обещават истинско изживяване на разширената реалност, са на години далеч от готовност за потребителите. Тези напреднали очила могат да революционизират носимата техника, но може би ще бъдат с висока цена поради своите напреднали функции и компоненти.

Въпреки това фокусът на Мета върху пускането на AAA заглавия на своята платформа Quest и ангажимента й да направи виртуалната реалност още по-достъпна може да бъде ключът за доминиране на пазара за виртуална реалност в бъдещите години. С развитието на платформата и предлагането на имерсивни изживявания, тя има потенциал да стане истински конкурент на утвърдените игрови конзоли. Сцената е поставена за Мета да пробие звездния таван и да засили позицията си като лидер в индустрията на виртуалната реалност.

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx