Намаляване на тригерите за тревожност в поглъщащите медии: Преглед на ефективни стратегии

Намаляване на тригерите за тревожност в поглъщащите медии: Преглед на ефективни стратегии

Minimizing Anxiety Triggers in Immersive Media: A Look into Effective Strategies

Тригери за тревожност в разглъщащите медии могат да бъдат пречка за удобство и приятно изживяване. Поради развитието на технологиите и нарастването на виртуалната реалност, разработчиците и изследователите работят усилено, за да намалят тези тригери и да удовлетворят по-широк кръг от потребители. В тази статия ще разгледаме някои от стратегиите, които се използват за създаване на изживявания без тревожност във виртуална реалност.

Предишни изследвания вече са показали терапевтичните ползи от виртуалната реалност, като излагат пациенти на степенни стресове с тригери за тревожност под професионално наблюдение. Страхът от летене и страхът от височина успешно са били лекувани с помощта на разглъщащи приложения за виртуална реалност. (Wiederhold et al. 2002, Rotbaum et al. 1997). Тези приложения позволяват на потребителите да се сблъскат със страховете си в контролирана среда, като доведат до десензитизация течение на време.

В някои 2D компютърни игри са направени модификации, за да се заменят елементите, които предизвикват тревожност. Например, в играта Skyrim виртуалните гигантски паяци могат да бъдат заменени с мечки чрез модификации. Подобно на това, във виртуалната реалност на играта Walkabout Mini Golf VR, играчите с арахнофобия имат опцията да деактивират големите паяци в играта.

Въпреки това, когато става въпрос за разглъщащи медии като 3D снимки и 180-градусови видеоклипове, процесът не е толкова прост. За разлика от интерактивно обработените изживявания, изображенията и видеоклиповете в разглъщащите медии вече са финализирани и не могат лесно да бъдат модифицирани. Това представлява предизвикателство за намирането на ефективни стратегии за намаляване на тригерите за тревожност.

Патентната заявка на immerVR подчертава 13 стратегии за намаляване на тригерите за тревожност в разглъщащите медии. Тези стратегии варират от премахване на изображението или видеоклипа от плейлистата до замъгляване или замяна на елементите, които предизвикват страх, с нещо по-подходящо. Други стратегии включват намаляване на видимата област, използване на малки движещи се лещи за гледане на изображенията или показване на медията на малки фиксирани екрани с опции за завъртане на изображението.

Допълнително, намаляването на силата на звука или премахването на звуците, които предизвикват тревожност, също може да допринесе за по-комфортно изживяване. В някои случаи показването на медията в 2D вместо стереоскопично може да бъде полезно за хората, които са чувствителни към пространственото възприятие.

The source of the article is from the blog combopop.com.br