Небето: Децата на светлината задават началото на революционни концерти в Метавселената.

Небето: Децата на светлината задават началото на революционни концерти в Метавселената.

Sky: Children of the Light Sets the Stage for Revolutionary Metaverse Concerts

Небето: Децата на Светлината, популярното социално MMO, прави вълни в света на игрите със своите новаторски вградени концерти, които биха могли да се изравнят с такива от Roblox и Fortnite. Въпреки че не е бил първоначално проектиран като метавселена, последните разширения на играта в областта на технологиите за излъчване отвориха нови врати за иновативни забавления.

През миналата година thatgamecompany, разработчикът зад Sky, организира вграден концерт с участието на Аурора, музикант, известен с работата си по Фрoзън 2. Този концерт привлече внушителните 1,6 милиона гледания, докато играчите се спускаха да видят този уникален музикален опит. По-късно същата година Sky постави световен рекорд със своето събитие „Най-много потребители в една концертно настроена виртуална светлина“, като на едно време бяха включени над 10 000 играчи в един сървър.

Вдъхновен от успеха на живите концерти във Fortnite, Женова Чен, изпълнителен директор и креативен директор на thatgamecompany, се стремеше да внесе подобен интерактивен опит в Sky. Той разпозна технологичното чудо зад концертите на Fortnite, но чувстваше, че липсва усещането за истински концертен опит. Това вдъхнови интерактивността на Аурориния концерт в Sky, където играчите могат да чатират директно с другите участници в рамките на играта.

На SkyFest 2024 в Токио Чен представи идващите промени в функцията за излъчване, която поддържаше концерта на Аурора. Тези промени включват премахването на лимита на играчите за концертни гледания, позволявайки на повече от 10 000 души да се наслаждават на концерт на различни сървъри. Този напредък в технологиите за излъчване отваря свят от възможности за бъдещи концерти и събития в Sky.

Денис Шликбернд от Скай Съобществото сподели прозрения за бъдещето на технологиите за излъчване, подчертавайки възможността за изпълнения на играчи в рамките на няколко сървъра едновременно. Скорошен вграден концерт демонстрира възможностите на новата технология, като представи актьори-музиканти. Въпреки че конкретните подробности за бъдещи концерти бяха съхранени, Шликбернд намекна за тяхното желание да разширят концепцията.

Комбинацията от мистериозност в Скай Съобществото и коментарите на Чен за концертните технологии показва, че Sky само цапа повърхността на това, което може да постигне в метавселената. Чен визионира играта като парк за тематични видеоигри, където десетки хиляди играчи могат да се съберат за споделени преживявания. С иновативният подход и преданост към изследователството на thatgamecompany, потенциалът за революционни събития в метавселената в Sky: Децата на Светлината изглежда безграничен.

Следете за повече актуализации относно вълнуващите концерти в Sky: Децата на Светлината и не забравяйте да ни последвате на X за последните новини от SkyFest 2024.

– Sky: Децата на Светлината е достъпна на различни платформи, включително iOS, Android и Nintendo Switch.
– Играта беше разработена от thatgamecompany, същата студия зад критически оценената игра Пътешествие.
– В Sky: Децата на Светлината играчите се отправят в пътешествие през красив и завладяващ свят, взаимодействайки с други играчи в сътрудническо и социално геймплей преживяване.
– Играта подчертава изследванията, приятелството и отборната работа, като играчите работят заедно, за да решават загадки и разкриват тайни.
– Sky: Децата на Светлината беше омръчена от широко признание за своите вълнуващи визуали, завладяващ геймплей и уникален подход към мултиплейър взаимодействие.
– Играта стимулира играчите да се свързват с други от целия свят, отглеждайки чувство за общност и споделени преживявания.
– Концепцията за концертите в метавселената, където играчите могат да се съберат в един виртуален свят, за да посетят живи изпълнения, едим популярност в последните години.
– Вградените концерти на Sky целят да предоставят завладяващо и интерактивно преживяване, позволявайки на играчите да се насладят на музиката и да се социализират помежду си.
– Един от основните предизвикателства, свързани с концертите в метавселената е поддържането на стабилно и приятно преживяване за голям брой играчи, тъй като търсенето за такива събития може да бъде огромно.
– Другото предизвикателство е да се гарантира включителността и достъпността на тези концерти, като ги направи достъпни за играчи, независимо от техните географски местоположения или ограничения на устройството.
– Предимствата на концертите в метавселената в игри като Sky включват възможността да достигнат до глобална аудитория, създавайки уникални и запоминащи се преживявания и предоставяйки платформа на музиканти и изкуственици да покажат таланта си.
– Недостатъците могат да включват технически ограничения като проблеми с връзката или ограничения на капацитета на сървъра, както и възможността за дисруптивно или негативно поведение от страна на играчите.
– Посветеността на thatgamecompany към изследователството и иновациите подсказва, че те ще продължат да превършат границите на това, което може да бъде постигнато в метавселената и да предложат вълнуващи преживявания в Sky: Децата на Светлината.

За повече информация за Sky: Децата на Светлината, посетете техния официален уебсайт: https://thatskygame.com

The source of the article is from the blog scimag.news